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TARGET = ../bin/gameserver 目標文件夾 OBJPATH = obj 編譯後的.o .d文件所在夾(.b至關於windows下obj文件,連接 .d爲源文件的依賴關係的完整規則) CFLAGS = -g -std=c++11 -fpermissive -O2 -Wall -I../share -I../libanswer/include -I/usr/include/mys
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