技術架構分析:攻克Dota2的OpenAI-Five

來源:CreateAMind 摘要:OpenAI昨日發佈研究成果,宣佈Dota2 5v5在限定條件下(英雄陣容固定,部分道具和功能禁用)戰勝人類半職業選手。本文主要對其模型技術架構做一些分析總結。 一、 模型輸入與輸出 模型的輸入是使用RAM(內存信息),如位置座標,技能血量數值狀態等,而不是圖像像素信息。 模型輸入主要分爲兩個部分: 直接觀測的信息:場面其他英雄的絕對位置,相對距離,相對角度,血
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