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技術架構分析:攻克Dota2的OpenAI-Five
時間 2020-06-04
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來源:CreateAMind 算法 摘要:OpenAI昨日發佈研究成果,宣佈Dota2 5v5在限定條件下(英雄陣容固定,部分道具和功能禁用)打敗人類半職業選手。本文主要對其模型技術架構作一些分析總結。網絡 1、 模型輸入與輸出架構 模型的輸入是使用RAM(內存信息),如位置座標,技能血量數值狀態等,而不是圖像像素信息。 學習 模型輸入主要分爲兩個部分:人工智能 直接觀測的信息:場面其餘英雄的絕對
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