【Unity3D】Unity3D 資源管理整理

雖然從事Untiy那麼久,有時資源加載這塊的接口仍是記的不是很清楚,今天小編就就跟你們一塊兒整理記憶一下,主要是參考了Unity的官方文檔。web 加載: Resources.Load: 加載app包內Resources/目錄的一個asset;緩存 Resources.LoadAsync: Resources.Load的異步方法;網絡 Resources.LoadAll: 相似Resources.
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