摘要:影視動畫、特效製做等行業渲染需求量增多,4K/6K以及各高分辨率會陸續成爲主流,本地算力與存儲資源已沒法知足現有任務量。而隨着大環境的演變,CG行業發展已進入發展快車道。來自贊奇科技的CEO金偉爲你們分享關於CG行業在雲端製做和渲染是如何推動服務的。
本文分享自華爲雲社區《TOP級CG行業雲渲染服務的演進之路》,原文做者:音視頻大管家 。segmentfault
影視動畫、特效製做等行業渲染需求量增多,4K/6K以及各高分辨率會陸續成爲主流,本地算力與存儲資源已沒法知足現有任務量。而隨着大環境的演變,CG行業發展已進入發展快車道。來自贊奇科技的CEO金偉爲你們分享關於CG行業在雲端製做和渲染是如何推動服務的。後端
你們可能對贊奇科技比較陌生,贊奇科技成立於2010年,總部在江蘇常州,在北上廣武漢等地都有分公司。目前全國用戶超過36萬,大部分爲企業用戶,其中也有部分我的用戶,他們選擇贊奇產品進行雲上製做、渲染、傳輸。咱們的使命是「打造視覺行業生態圈,讓雲計算爲創做帶來無限可能」,以「雲渲染工具」爲載體,爲多個行業提供雲端渲染的總體解決方案與服務。 贊奇旗下產品之一「渲雲」,是使用公有云進行渲染和生產的SaaS。
安全
整個贊奇科技的產品分爲:效果圖建築設計類、影視動畫類、呆貓雲桌面以及CGMAGIC插件。其中呆貓還在打磨,預計在今年下半年和行業內用戶見面,以前聽到老師說雲上高配設備能夠作一些更好的製做和生產,而呆貓是一款所有基於GPU打造的雲桌面,採用的是英偉達的RTX系列,配置上會比2080、3080更高。用比較彈性和隨性的方式,給各位創做者和適用人羣提供便利服務。
服務器
咱們這四款產品所針對的場景和行業大概如上圖所示。目前全場景的合做已經提供瞭解決方案,在贊奇本身的網站或者是華爲雲市場都能買到。同時也在積極和華爲合做推動嚴選市場的自營,在華爲自有的產品體系裏,也能購買到贊奇的全線產品。
網絡
以上是贊奇科技的資質與榮譽,咱們是華爲雲戰略合做夥伴,同時也是英偉達的核心partner,產品從PaaS到SaaS都是自研的。
架構
簡單來講,贊奇科技是一家集PaaS和SaaS爲一體的互聯網企業,深耕於垂直行業,服務於CG行業。
併發
上圖是一張流程圖,產品經過贊奇PaaS層管理調度,和SaaS層的端口,最後走入到雲計算公有云可用序的平臺。用一句話概況就是,全部的用戶經過咱們的產品,第一時間享受到公有云帶來的算力與便捷以及各項解決方案和服務。這個和傳統去上雲,或者本地發一套私有環境仍是會有很大的區別。你們都知道,隨着算力需求愈來愈大,咱們作視頻、CG行業的接入,對解決方案要求愈來愈高,不少本地是不能知足需求的,這時公有云就是最好的解決方案。贊奇從客戶端到公有云最後一千米的SaaS服務,很便捷很方便。
運維
那爲何會選擇基於公有云呢?其實贊奇最先是使用私有云,購買了3000臺服務器後,最後發現仍是有問題。首先,無論你買多少服務器,也沒法有效的保證各種用戶的各種需求。而當咱們把環境所有遷移到公有云,運維變輕了,並且接項目的能力更彈性了,同時技術能力也獲得了不少來自公有云上的賦能和支持,這是以前使用私有云所達不到的。總結一下,公有云的使用使的算力和安全是提高最高的,尤爲是當前和華爲合做以及一些雲的合做,這塊基本能夠知足國內大多數用戶的需求。目前騰訊、阿里不少都是咱們的用戶,像王者榮耀、和平精英工做室的CG動畫內容所有都是購買渲雲的產品。存儲、網絡、運維、成本、管理、時效這些都是咱們用下來以後發現,整個渲染環境流程上最好的方式,是經過公有云的底層完成輸出和解決。
工具
贊奇也還在積極推動整個CG行業進入公有云生態圈入口而努力。咱們針對這幾塊,最底層就是咱們的公有云,中間這塊PaaS層是咱們自研的,名字叫天蠍架構,分別提供上圖所示的這些組件。而SaaS層這塊是在算力、協同、軟件、渲染、插件再到網盤以及流程管理軟件。針對咱們設計師中的各類人羣提供SaaS圈入口。這些部分其實均可以很快速地經過SaaS使用到贊奇的各種產品,同時更快地着陸到最低層laas層,用上laas層的算力和存儲,進行平常工做使用。這套所有都是構建在公有云上的,公司放置的大概不超過十臺服務器。贊奇目前本身的研發團隊將近60位員工,服務器也佈置在雲上,用雲上的環境來進行測試和編寫。性能
贊奇在渲染這塊是渲雲這個平臺,咱們爲整個行業提供了穩定的PaaS服務,便捷的SaaS服務,以及各項人工在內的全方位服務。目前渲雲這個品牌支持整個CG行業基本上經常使用的各項軟件,本身作了超過1500種插件,可以便捷快速的提供給藝術家、設計師上雲使用,而且性價比很高。咱們的產品在去年第一次走出了國門,與華爲合做,在新加坡構建了海外農場,正式爲東南亞以及部分歐洲客戶提供服務。目前獲得的反饋很好,說咱們中國人的產品質量可靠,性價比比較好,這都是得益於公有云對國產SaaS的支持幫助。
渲雲也是一直在使用Intel至強可擴展處理器,基本上在這塊仍是領先度蠻高的。若是咱們是私有云的環境,就很難用到最新的Intel技術,而在渲染這個場景中,芯片的組成技術是直接影響到性能和性價比。咱們也很榮幸一直和Intel保持良好的合做,並和華爲雲一塊兒,在內存、合做、I/O性能以及安全方面目前都作到了業內最好。好比咱們有些場景作特種影片,咱們能提供單臺核心CPU在200核以上的機器,內存達到1TB。這在目前環境中是不多見,也彌補了咱們行業內的空缺,這隻有公有云能提供的一些設備。
目前渲云爲中國超過10萬家的建築設計行業提供一些渲染服務,包括建築動畫、室內家裝、園林景觀等等。
以上是做爲電影和動畫項目,咱們每一年有超過幾十部電影、連續劇和動畫是經過渲雲的產品,帶給千家萬戶的消費者。包括今年的賀歲檔,一共7部賀歲影片,有3部選擇了渲雲產品。
以渲染行業的發展示狀來說,從整個數字內容來看,包括數字化升級涵蓋比較多的實際上是數字資產愈來愈大,渲染需求量愈來愈大,不論是預渲染仍是實時渲染,現狀從2K、3K到4K、6K,最近咱們接到不少項目還有8K到16K的。這種咱們要進行高分辨率的做品,已經陸陸續續變多。本地的算力、硬件和軟件很難達到時效性的知足和保障,包括渲染項目大多沒有標準,由於技術人員的水平不一樣,甲方的要求不一樣,咱們的產品基本是千人千面的。除了在一些學校、培訓班裏面,可能作得比較標準,走上社會之後,咱們的非標場景會很是多。
將來隨着大環境的發展和改變,咱們預測整個CG行業還會愈來愈好。包括中國市場的文化產業也會愈來愈大,行業內的分工也會更加明確,像咱們這樣的SaaS廠商專門垂直提供一塊服務的也會愈來愈多。包括將來對軟硬件、存儲、傳輸資源的要求也會更高。
在疫情期間也體現了多人在多地協同辦公的場景增多,對於咱們行業的影響也是比較大的。好比有些公司有分層,正常員工們都在辦公司內一塊兒辦公,但忽然發現不能去辦公室上班了,全部的工做都停了,雖然電話和郵件是通的,可是拿不到同一個數據和資產,等於全部的項目都停了。這也對咱們這個行業提出了新的要求,咱們也會陸續提出新的產品,來解決多人多地協同辦公的問題。
還有定製化場景需求的增多,好比咱們的客戶阿里,對本身的場景都要定製化的需求,因此咱們要匹配阿里的流程和工做上的要求。不論是互聯網企業仍是遊戲企業或者是視頻類的企業,都會有這方面的需求。這將是將來一個趨勢,贊奇的產品也會良好地服務和構建的。
在電影方面,咱們看《阿凡達》,按一幀2小時來算,一臺服務器須要工做300多年才能完成渲染工做。假設它的機器算力再大,時間再怎麼壓縮,其實它的時間仍是會比較久。再看前兩年的一部電影《阿麗塔》,據我瞭解,這部電影光渲染費,就超過了1億人民幣,最終渲染是在新西蘭完成的。這個公司在當地本身布建了一套渲染農場,當把電影作完後,當地的氣象部門作了檢測,在渲染期間整個鎮上的溫度,比往年的溫度高了2度,就是服務器排放的熱量。如今來看這種特效大片,若是不用到雲的話,國內基本是作不出來,雖然有這樣的技術,但這樣的性價比和時長是沒法接受的,觀衆也等不了。
在將來,包括如今渲雲在作的,咱們提供大的超高性能的存儲,首先傳輸不存在問題,上萬臺服務器併發,知足客戶定製化的需求。咱們如今常常會遇到的場景是客戶提出「能不能用一千臺服務器,30分鐘完成」,而咱們能夠作到10分鐘調2000臺服務器完成。這就是中國目前的雲市場,咱們有這樣的能力,隨時且性價比合適的提供給顧客。
作電影的呢,動則就是3000到5000臺服務器的併發,大多CPU都是32或是64,內存都是128或者更大,直接就開跑,存儲總的來講都是50到100TB起,咱們均可以知足,同時咱們能夠支持至少10部電影的併發。得益於這些,其實並非咱們有多好的產品,而是咱們的國家處在這樣一個好的時代,咱們國家有這麼好的基建,有這麼多好的雲廠商,提供給咱們這麼好的服務。因此我以爲能有這麼多強力支撐,也是咱們這代從業者的運氣。若是往前推5年,推10年都是不可想象的,之前都是在小做坊去作的,水平和效率都很低。
將來咱們追求的標準仍是全方位TD的支持和服務,除渲染之外的技術,咱們都是附贈的。那目前咱們也是承接不少海外的項目,其實咱們國內影視CG行業的能力並不差,《哈利波特7》、《變形金剛5》有一部分就是在中國作的。最開始好萊塢大片是不會離開好萊塢的,但逐漸他們相信了中國人的水平和能力,因此愈來愈多的好萊塢影片的頂級製做,都是交給中國工做室完成的。包括這幾年中國的遊戲也已經走向了世界,原創做者都是咱們中國的公司,這塊咱們都會作到。在算力與存儲方面,咱們也會持續保障,接下來的一些協同和傳輸,也是咱們和公有云的一些優點。
再簡單講講咱們尚未上市的產品,名字比較好記叫呆貓,英文就是Demo,能夠幫助咱們用戶隨時隨地打樣。爲何說它是最具應用型的桌面雲解決方案呢?由於它是業內首款百分之百基於GPU的,它每個桌面雲後端都是GPU,只能說是單卡仍是二分之一卡。二分之一卡的性能大概等於2060,可能還高一點,並且顯存特別大,單卡爲24兆。應用場景分別是雲上設計、協同辦公、資產共享等等,同時這個雲桌面也是和華爲、英偉達聯手,獲得了英偉達的受權。
若是咱們羣體的夥伴有異地協同辦公、雲存儲、軟件使用以及一鍵部署的需求,所有均可以來用。目前軟件尚未上市,但一部分的顧客在用了,好比說咱們在影視行業的合成領域。有些特種影片的合成須要強大的算力和資源,目前在北京、深圳比較大的特種影片生產廠商已經在使用呆貓了。只是咱們目前部署能力有限,還在陸續推動,預計在今年的Q3會正式商用,感興趣的能夠下載試用一下。這個產品也不貴,咱們之前買一臺超算工做站須要好幾萬,大的要幾十萬,這個雲桌面的出現就變成彈性了,按小時來收費,用的時候就開機,不用的時候就釋放掉,這就是雲桌面帶來的將來的一個場景。
這也是將來整個設計全流程打通的一個方向,包括XDEMOER、XTRACK、XRENDER等等。 14
如今有愈來愈多大型數據的生產和製做都選擇購買SaaS軟件,用雲的底層來完成全流程,這陸續成爲趨勢。其實早期咱們推起來仍是比較難的,對於公有云是不太信任的,但這些年咱們走過來,咱們認爲將來公有云會成爲主。