Unity | Canvas - Render Mode 的三種模式

每個 GUI 控件都是畫布的子對象 (添加控件時,GUI 會自動創建畫布) Screen Space - Overlay UI元素置於屏幕上方 畫布自動適應屏幕尺寸改變 Screen Space - Camera 畫布自動適應屏幕尺寸改變 需要設置攝像機 render camera World Space GUI控件類似平面 plane ,所有GUI元素可以位於 3D 物體前後顯示 當 UI 爲場
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