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UGUI系統學習之三種渲染模式Render Mode
時間 2019-12-05
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render
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寫在前面,是時候規劃,從大到小,系統分塊的寫博客主要記錄學習的知識點,方便之後回頭看,和鞏固本身的知識體系, 如今從UGUI學起,下面主要說下Canvas畫布和三種渲染模式的區別。學習 Canvas畫布對象是UGUI系統中主要的工做區域,UI控件都在這個範圍內,而且UGUI系統還包含EventSystem處理事件的對象。Canvas 三種渲染模式以下:3d
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