使用幾張圖片創建幀動畫精靈二,使用plist

要點:不同plist文件中的png名字也不能相同   SpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->addSpriteFramesWithFile("man.plist"); auto spriteRun = Sprite::createWithSpriteFrameName("man/Run_0.png"); spriteRun->setPosition
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