so文件跳轉指令生成

好久沒投稿了,主要是最近沒學到什麼新的東西,也比較忙。。。 今天主要是想寫個.so文件在ida中的跳轉指令是如何生成的,就拿一個手遊實例來講, 以我的習慣是,如果拿到一個apk文件,首先就是先丟進Android killer反編譯,然後重新打包,再運行遊戲。。。 爲什麼不是先安裝呢? 主要是因爲如果安裝了,然後進行遊戲,經過一堆新手教程(如果有。。。),看到要**的內容了(比如要修改金幣,或解鎖關
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