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SRPG遊戲開發(五)第三章 繪製地圖 - 二 繪製一張簡單地圖
時間 2019-12-06
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返回目錄 工具 第三章 繪製地圖 一 導入素材 點擊進入佈局 二 繪製一張簡單地圖 這一節咱們來看如何繪製一張地圖。動畫 1 新建Grid與Tilemap 在Hierarchy面板中,點擊Create/2D Object/Tilemap,這樣就多了一個名叫「Grid」的GameObject,而子對象有一個Tilemap,這就是咱們地圖的基礎。Unity中Tilemap組件是依賴於Gri
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