SRPG遊戲開發(五)第三章 繪製地圖 - 二 繪製一張簡單地圖

  返回目錄 第三章 繪製地圖 一 導入素材 點擊進入 二 繪製一張簡單地圖 這一節我們來看如何繪製一張地圖。 1     新建Grid與Tilemap 在Hierarchy面板中,點擊Create/2D Object/Tilemap,這樣就多了一個名叫「Grid」的GameObject,而子對象有一個Tilemap,這就是我們地圖的基礎。Unity中Tilemap組件是依賴於Grid的。而Gri
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