交互媒體技術

「新冠」疫情模擬遊戲 一、作品展示 1.1 視頻展示 1.2 圖片展示 1.3 可視化數據展示 二、設計思想介紹 2.1 設計理念 2.2 遊戲場景介紹 2.3 疫情防控措施介紹 2.4 玩家行爲介紹 三、技術方案 3.1 平臺的選擇 3.2 遊戲娛樂性 3.3 數學理念的運用 3.4 實用性 四、數學模型(點擊下面各項鍊接跳轉到對應的具體文檔中) 4.1 [SEIR模型](https://blo
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