初識React

前言:在js的中頻繁的dom操做會極大的下降腳本運行的速率,react 的誕生就是爲了減小dom的操做,用虛擬dom來代替,從而增長網頁加載的速度javascript

前置工做: 1.ES6語法html

      2.babel教程java

      3.webpack腳手架搭建react

      4.react,reflux的學習webpack

  ECMAScript 6.0(如下簡稱ES6)是JavaScript語言的下一代標準,已經在2015年6月正式發佈了。它的目標,是使得JavaScript語言能夠用來編寫複雜的大型應用程序,成爲企業級開發語言。現代瀏覽器對es6語法的支持仍是很高的,可是有些低版本的瀏覽器對es6的支持不足,不過不用擔憂,babel能夠將es6的語法用es5來實現,從而在低版本的瀏覽器中普及es6語法。因爲es6的難度稍高,將在之後的筆記中具體說明。 也能夠參考阮一峯的es6講解:http://es6.ruanyifeng.com。git

webpack是近期最火的一款模塊加載器兼打包工具,它能把各類資源,例如JS(含JSX)、coffee、樣式(含less/sass)、圖片等都做爲模塊來使用和處理。webpack能夠兼容gulp,grunt,也就是js的打包,壓縮,合併這一部分的內容能夠由gulp,grunt來承擔,webpack專一模塊的加載es6

webpack的優點: 1. webpack 是以 commonJS 的形式來書寫腳本滴,但對 AMD/CMD 的支持也很全面,方便舊項目進行代碼遷移。github

        2. 能被模塊化的不只僅是 JS 了。web

        3. 開發便捷,能替代部分 grunt/gulp 的工做,好比打包、壓縮混淆、圖片轉base64等。算法

        4. 擴展性強,插件機制完善

1、HTML 模板

使用 React 的網頁源碼,結構大體以下。

<!DOCTYPE html> <html> <head> <script src="../build/react.js"></script> <script src="../build/react-dom.js"></script> <script src="../build/browser.min.js"></script> </head> <body> <div id="example"></div> <script type="text/babel">  // ** Our code goes here! ** </script> </body> </html> 

上面代碼有兩個地方須要注意。首先,最後一個 <script> 標籤的 type 屬性爲 text/babel 。這是由於 React 獨有的 JSX 語法,跟 JavaScript 不兼容。凡是使用 JSX 的地方,都要加上 type="text/babel" 。

其次,上面代碼一共用了三個庫: react.js 、react-dom.js 和 Browser.js ,它們必須首先加載。其中,react.js 是 React 的核心庫,react-dom.js 是提供與 DOM 相關的功能,Browser.js 的做用是將 JSX 語法轉爲 JavaScript 語法,這一步很消耗時間,實際上線的時候,應該將它放到服務器完成。

$ babel src --out-dir build 

上面命令能夠將 src 子目錄的 js 文件進行語法轉換,轉碼後的文件所有放在 build 子目錄。

2、ReactDOM.render()

ReactDOM.render 是 React 的最基本方法,用於將模板轉爲 HTML 語言,並插入指定的 DOM 節點。

ReactDOM.render( <h1>Hello, world!</h1>, document.getElementById('example') ); 

上面代碼將一個 h1 標題,插入 example 節點,運行結果以下。

3、JSX 語法

上一節的代碼, HTML 語言直接寫在 JavaScript 語言之中,不加任何引號,這是jsx的語法,它容許 HTML 與 JavaScript 的混寫。

var names = ['Alice', 'Emily', 'Kate']; ReactDOM.render( <div> { names.map(function (name) { return <div>Hello, {name}!</div> }) } </div>, document.getElementById('example') ); 

上面代碼體現了 JSX 的基本語法規則:遇到 HTML 標籤(以 < 開頭),就用 HTML 規則解析;遇到代碼塊(以 { 開頭),就用 JavaScript 規則解析。上面代碼的運行結果以下。

JSX 容許直接在模板插入 JavaScript 變量。若是這個變量是一個數組,則會展開這個數組的全部成員。

var arr = [ <h1>Hello world!</h1>, <h2>React is awesome</h2>, ]; ReactDOM.render( <div>{arr}</div>, document.getElementById('example') ); 

上面代碼的arr變量是一個數組,結果 JSX 會把它的全部成員,添加到模板,運行結果以下。

4、組件

React 容許將代碼封裝成組件(component),而後像插入普通 HTML 標籤同樣,在網頁中插入這個組件。React.createClass 方法就用於生成一個組件類。

var HelloMessage = React.createClass({ render: function() { return <h1>Hello {this.props.name}</h1>; } }); ReactDOM.render( <HelloMessage name="John" />, document.getElementById('example') ); 

上面代碼中,變量 HelloMessage 就是一個組件類。模板插入 <HelloMessage /> 時,會自動生成 HelloMessage 的一個實例(下文的"組件"都指組件類的實例)。全部組件類都必須有本身的 render 方法,用於輸出組件。

注意,組件類的第一個字母必須大寫,不然會報錯,好比HelloMessage不能寫成helloMessage。另外,組件類只能包含一個頂層標籤,不然也會報錯。

var HelloMessage = React.createClass({ render: function() { return <h1> Hello {this.props.name} </h1><p> some text </p>; } }); 

上面代碼會報錯,由於HelloMessage組件包含了兩個頂層標籤:h1p

組件的用法與原生的 HTML 標籤徹底一致,能夠任意加入屬性,好比 <HelloMessage name="John"> ,就是 HelloMessage 組件加入一個 name 屬性,值爲 John。組件的屬性能夠在組件類的 this.props 對象上獲取,好比 name 屬性就能夠經過 this.props.name 讀取。上面代碼的運行結果以下。

添加組件屬性,有一個地方須要注意,就是 class 屬性須要寫成 className ,for 屬性須要寫成 htmlFor ,這是由於 class 和 for 是 JavaScript 的保留字。

5、this.props.children

this.props 對象的屬性與組件的屬性一一對應,可是有一個例外,就是 this.props.children 屬性。它表示組件的全部子節點。

var NotesList = React.createClass({ render: function() { return ( <ol> { React.Children.map(this.props.children, function (child) { return <li>{child}</li>; }) } </ol> ); } }); ReactDOM.render( <NotesList> <span>hello</span> <span>world</span> </NotesList>, document.body ); 

上面代碼的 NoteList 組件有兩個 span 子節點,它們均可以經過 this.props.children 讀取,運行結果以下。

這裏須要注意, this.props.children 的值有三種可能:若是當前組件沒有子節點,它就是 undefined ;若是有一個子節點,數據類型是 object ;若是有多個子節點,數據類型就是 array 。因此,處理 this.props.children 的時候要當心。

React 提供一個工具方法React.children來處理 this.props.children 。咱們能夠用 React.Children.map 來遍歷子節點, this.props.children 的數據類型是 undefined 仍是 object

6、PropTypes

組件的屬性能夠接受任意值,字符串、對象、函數等等均可以。有時,咱們須要一種機制,驗證別人使用組件時,提供的參數是否符合要求。

組件類的PropTypes屬性,就是用來驗證組件實例的屬性是否符合要求。

var MyTitle = React.createClass({ propTypes: { title: React.PropTypes.string.isRequired, }, render: function() { return <h1> {this.props.title} </h1>; } }); 

上面的Mytitle組件有一個title屬性。PropTypes 告訴 React,這個 title 屬性是必須的,並且它的值必須是字符串。如今,咱們設置 title 屬性的值是一個數值。

var data = 123; ReactDOM.render( <MyTitle title={data} />, document.body ); 

這樣一來,title屬性就通不過驗證了。控制檯會顯示一行錯誤信息。

Warning: Failed propType: Invalid prop `title` of type `number` supplied to `MyTitle`, expected `string`.

 

此外,getDefaultProps 方法能夠用來設置組件屬性的默認值。

var MyTitle = React.createClass({ getDefaultProps : function () { return { title : 'Hello World' }; }, render: function() { return <h1> {this.props.title} </h1>; } }); ReactDOM.render( <MyTitle />, document.body ); 

上面代碼會輸出"Hello World"。

7、獲取真實的DOM節點

組件並非真實的 DOM 節點,而是存在於內存之中的一種數據結構,叫作虛擬 DOM (virtual DOM)。只有當它插入文檔之後,纔會變成真實的 DOM 。根據 React 的設計,全部的 DOM 變更,都先在虛擬 DOM 上發生,而後再將實際發生變更的部分,反映在真實 DOM上,這種算法叫作dom diff,它能夠極大提升網頁的性能表現。

可是,有時須要從組件獲取真實 DOM 的節點,這時就要用到 ref 屬性。

var MyComponent = React.createClass({ handleClick: function() { this.refs.myTextInput.focus(); }, render: function() { return ( <div> <input type="text" ref="myTextInput" /> <input type="button" value="Focus the text input" onClick={this.handleClick} /> </div> ); } }); ReactDOM.render( <MyComponent />, document.getElementById('example') ); 

上面代碼中,組件 MyComponent 的子節點有一個文本輸入框,用於獲取用戶的輸入。這時就必須獲取真實的 DOM 節點,虛擬 DOM 是拿不到用戶輸入的。爲了作到這一點,文本輸入框必須有一個 ref 屬性,而後 this.refs.[refName] 就會返回這個真實的 DOM 節點。

須要注意的是,因爲 this.refs.[refName] 屬性獲取的是真實 DOM ,因此必須等到虛擬 DOM 插入文檔之後,才能使用這個屬性,不然會報錯。上面代碼中,經過爲組件指定 Click 事件的回調函數,確保了只有等到真實 DOM 發生 Click 事件以後,纔會讀取 this.refs.[refName] 屬性。

React 組件支持不少事件,除了 Click 事件之外,還有 KeyDown 、CopyScroll 等。

8、this.state

組件免不了要與用戶互動,React 的一大創新,就是將組件當作是一個狀態機,一開始有一個初始狀態,而後用戶互動,致使狀態變化,從而觸發從新渲染 UI。

var LikeButton = React.createClass({ getInitialState: function() { return {liked: false}; }, handleClick: function(event) { this.setState({liked: !this.state.liked}); }, render: function() { var text = this.state.liked ? 'like' : 'haven\'t liked'; return ( <p onClick={this.handleClick}> You {text} this. Click to toggle. </p> ); } }); ReactDOM.render( <LikeButton />, document.getElementById('example') ); 

上面代碼是一個 LikeButton 組件,它的 getInitialState 方法用於定義初始狀態,也就是一個對象,這個對象能夠經過 this.state 屬性讀取。當用戶點擊組件,致使狀態變化,this.setState 方法就修改狀態值,每次修改之後,自動調用 this.render 方法,再次渲染組件。

因爲 this.props 和 this.state 都用於描述組件的特性,可能會產生混淆。一個簡單的區分方法是,this.props 表示那些一旦定義,就再也不改變的特性,而 this.state 是會隨着用戶互動而產生變化的特性。

9、表單

用戶在表單填入的內容,屬於用戶跟組件的互動,因此不能用 this.props 讀取。

var Input = React.createClass({ getInitialState: function() { return {value: 'Hello!'}; }, handleChange: function(event) { this.setState({value: event.target.value}); }, render: function () { var value = this.state.value; return ( <div> <input type="text" value={value} onChange={this.handleChange} /> <p>{value}</p> </div> ); } }); ReactDOM.render(<Input/>, document.body); 

上面代碼中,文本輸入框的值,不能用 this.props.value 讀取,而要定義一個 onChange 事件的回調函數,經過 event.target.value 讀取用戶輸入的值。textarea 元素、select元素、radio元素都屬於這種狀況。

10、組件的生命週期

組件的生命週期分紅三個狀態:

  • Mounting:已插入真實 DOM
  • Updating:正在被從新渲染
  • Unmounting:已移出真實 DOM

React 爲每一個狀態都提供了兩種處理函數,will 函數在進入狀態以前調用,did 函數在進入狀態以後調用,三種狀態共計五種處理函數。

  • componentWillMount()
  • componentDidMount()
  • componentWillUpdate(object nextProps, object nextState)
  • componentDidUpdate(object prevProps, object prevState)
  • componentWillUnmount()

此外,React 還提供兩種特殊狀態的處理函數。

  • componentWillReceiveProps(object nextProps):已加載組件收到新的參數時調用
  • shouldComponentUpdate(object nextProps, object nextState):組件判斷是否從新渲染時調用

這些方法的詳細說明。下面是一個例子(查看 demo10 )。

var Hello = React.createClass({ getInitialState: function () { return { opacity: 1.0 }; }, componentDidMount: function () { this.timer = setInterval(function () { var opacity = this.state.opacity; opacity -= .05; if (opacity < 0.1) { opacity = 1.0; } this.setState({ opacity: opacity }); }.bind(this), 100); }, render: function () { return ( <div style={{opacity: this.state.opacity}}> Hello {this.props.name} </div> ); } }); ReactDOM.render( <Hello name="world"/>, document.body ); 

上面代碼在hello組件加載之後,經過 componentDidMount 方法設置一個定時器,每隔100毫秒,就從新設置組件的透明度,從而引起從新渲染。

另外,組件的style屬性的設置方式也值得注意,不能寫成

style="opacity:{this.state.opacity};" 

而要寫成

style={{opacity: this.state.opacity}} 

這是由於 React 組件樣式是一個對象,因此第一重大括號表示這是 JavaScript 語法,第二重大括號表示樣式對象。

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