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CocosCreator客戶端優化系列(二):渲染優化
時間 2019-12-05
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CocosCreator客戶端優化系列(二):渲染優化 轉載請保留原文連接:http://www.javashuo.com/article/p-xfefoplg-em.htmljavascript 渲染方面優化主要集中在如何下降draw call上,draw call越多,渲染的壓力也就越大,對應的幀率可能就會降低,正常狀況下若是draw call超過100就有可能帶來卡頓,因此要注意這方面的優化
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