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隨着手遊市場的迅速增加,愈來愈多的獨立開發者開始從事獨立研發,這其中就包括不少一我的獨自在家作項目的獨立開發者們,最近,一名海外獨立手遊開發者總結了本身幾個月的獨立研發生活經驗,而且提出了5條建議給一樣孤軍奮戰的獨立開發者們,但願可以有所幫助:開發
三個月以前,我辭掉了正式的工做,爲的是能夠專一於《TheLastTime》的研發,這是一款敘事性的冒險遊戲。在這段時間裏,我意識到本身造成了一些壞習慣,不只影響了我本身,還讓周圍的人感受很很差。在業內,已經有了不少文章寫獨立開發者如何作到在經濟上保持生存,但對於獨立研發自己方面的建議並不算多,如下的五個建議是我但願獨立開發者們能夠借鑑的:get
走出去it
這對於大多數人來講多是很是天然而然的事情,但可能不少人容易忘記的是,當你專一於工做的時候,是很難想起來出去走走的。當你面對不少遊戲研發工做的時候,哪怕是休息一下子都會以爲是很浪費時間的,但若是你不出去走走的話,它將會給你的身體和心理帶來負面的影響,最終會影響你的工做效率。是否是有時候老是閉上眼睛就看到一行行的代碼或者圖像而且難以入睡?這時候你最好的放鬆方式就是走出去。社區
與獨立社區保持聯繫ast
始終要記得,即使是你一我的工做,你也毫不是唯一一個這麼作的人。因此你應該去獨立開發者見面會,不論是大會仍是小型的社交匯集,你能夠從其餘人的經驗中學到東西,還有可能經過和其餘人分享本身的故事來減輕一直積累的負擔,關掉你的電腦並和獨立開發者們會面,你回來的時候工做仍是能夠繼續的。效率
擁抱互聯網 互聯網
當我一開始作獨立遊戲研發的時候,社交媒體和市場營銷這些事情讓我感到恐懼,但幾周以後我便開始擁抱互聯網所提供的一切,這遠不止於把你的遊戲推廣出去那麼簡單,還可讓你與更多人聯繫上。由於Twitter、Reddit以及遊戲論壇,我認識了不少歷來不可能說話的人,也所以得到了巨大的支持和大量的反饋,只要你還可以聯網,你就永不孤單。im
不要忽略你的朋友和家人 經驗
當你在作一個對於本身很是重要的項目時,它可能佔據你的全部生活。在我把幾個月的時間和精力都投入在了遊戲研發以後,我意識到本身忽視了周圍的人,我不多和家人在一塊兒,個人女友不得不長期忍受我五分鐘內必談遊戲研發的習慣。無論它對於你多麼重要,你的遊戲只是聲明中的一件事,不要被你的遊戲消耗殆盡了。
安排合理的工做時間
當你能夠本身決定時間表的時候,你很難作到規律的工做和做息時間,從我我的經驗來講,這一般意味着是沒有任什麼時候間表的。然而,大多數其餘的開發者們都在按照固定的時間點作事,你的時間表和他們可能會產生衝突。因此要制定一個有意義的時間表,由於你總不可能在半夜去參加開發者聚會。