電影和遊戲的幾種常見建模技術

常用建模技術 盒子/細分模型 這是一種多邊形建模技術,其中建模師從幾何圖形(立方體,球體,圓柱體等)開始,然後細化其形狀,直到獲得所需的外觀。盒子建模師通常分階段進行工作,首先是低分辨率,精煉形狀,然後再細分網格以平滑硬邊並添加細節。重複進行細分和細化的過程,直到網格包含足夠的多邊形細節以正確傳達預期的概念爲止。箱形建模可能是的最常見形式, 通常與邊緣建模技術結合使用(稍後我們將繼續討論)。我們在
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