unity 2d sorting group 記錄一下

    接觸unity一段時間 現在才知道了有sortinggroup這個東西 完美解決了我的2d遊戲渲染順序問題 我的2d遊戲用的是y軸渲染 本來是沒什麼問題的 但是角色由很多部位組成,這些部位自身需要設置不同的sortingorder來達到正常的顯示效果 但是問題是角色移動的時候,地圖裏面的其他建築物和角色處於同一個渲染層 但是角色身體部位的sortingorder比建築物的高 角色怎麼樣都是
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