這個是好久以前就實現的,從新發一遍。所謂完整,就是本身的項目中,將UIView的hitTest替換成自定義代碼後,整個項目點擊事件可以徹底一致的獲得正常的體現。編程
重寫系統類的方法有不少種方法:bash
這裏爲了方便就偷懶用第二種了,在category種重寫hitTest就能實現重寫的原理,須要不少方面去談,這裏爲了避免影響主題就很少解釋了,大概須要從以下的方面去逐步瞭解:實例對象和類對象的內存結構、方法列表結構、方法調用的流程、方法列表加載和拼接的過程。ide
首先建立一個UIView的category並重寫hitTest,並按以下代碼重寫hitTest:ui
#import "UIView+Hittest.h"
@implementation UIView (Hittest)
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event {
NSLog(@"自定義 hitTest: %@", self);
if (self.alpha <= 0.01 || self.hidden || self.userInteractionEnabled == false) {
return nil;
}
UIView *lastResultView = nil;
if ([self pointInside:point withEvent:event]) {
lastResultView = self;
for (NSInteger i = self.subviews.count - 1; self.subviews.count && i >= 0; i--) {
UIView *view = self.subviews[i];
CGPoint convertPoint = [self convertPoint:point toView:view];
UIView *currentResultView = [view hitTest:convertPoint withEvent:event];
if (currentResultView) {
lastResultView = currentResultView;
break;
}
}
}
return lastResultView;
}
@end
複製代碼
如今就在本身的項目中試一下吧~spa
我本身是偏向於盡可能不要重寫這個方法的,若是須要作一些響應鏈上的修改操做,儘可能仍是在pointInside中去作,這裏就是爲了模擬纔會重寫一下。code
但它仍是有的一些比較可玩的地方的,能夠用來作全局的點擊事件統一處理,相似於iOS中面向切片編程(AOP)中經常使用的利用runtime對UIViewController進行統一的用戶行爲統計的套路,好比以下修改:對象
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event {
NSLog(@"自定義 hitTest: %@", self);
if (self.alpha < 0.6 || self.hidden || self.userInteractionEnabled == false) {
return nil;
}
...
複製代碼
將self.alpha < 0.01改爲self.alpha < 0.6,那麼整個項目中,透明度小於0.6的控件都不能點擊了。事件
再好比:內存
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event {
NSLog(@"自定義 hitTest: %@", self);
if (self.alpha < 0.6 || self.hidden || self.userInteractionEnabled == false) {
return nil;
}
NSString *class = NSStringFromClass([self class]);
if ([class hasPrefix:@"CC"]) {
return nil;
}
...
複製代碼
讓全部以類名CC開頭的視圖都不能點擊。string