iOS 響應者鏈,事件的傳遞

當你設計一個app的時候,可能會有這樣的場景,你想動態的去響應一個事件。例如,在屏幕上的一個觸摸事件可能在不同的對象中都發生,並且你不得不決定由哪一個對象來響應這個事件並且嘗試去理解怎麼樣的一個對象接收了到這個事件。 當一個常見的用戶事件發生的時候,UIKit會創建一個事件對象Event Object,該對象包含了事件處理所必須得一些信息。然後它會將事件對象置於**的app事件隊列。例如觸摸事件,
相關文章
相關標籤/搜索