工程師的基本修養 — 面向對象六大原則介紹

首先簡單說下面向對象。軟件在機器中運行,用來解決實際問題,解決一個問題一定有先後順序,只要把問題拆解開,然後一件一件的順序完成,問題大都可以解決,這就是面向過程的編程。 但是對於更加複雜的模型,如果繼續使用面向過程的編程,一些程序就會變得不容易控制了。爲了更好解決問題,需要對這個世界進行抽象,把一個任務、一個程序拆分成更容易控制和理解的小塊,小塊間定義好使用原則等,然後在大塊中,用邏輯把所有模塊都
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