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【U3D】關於 UGUI按鈕:Button 以及事件:EventTrigger 的一些經驗教訓
時間 2021-07-10
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Unity
UGUI
EventTrigger
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一、如何使用Button調用事件 1.在Button附件裏的OnClick()欄點擊"+"號,然後將要調用的事件方法所在腳本拖進去,選擇對應方法,其中: (1)方法要public出去; (2)方法似乎最多隻能帶一個參,暫時沒找到解決方法; (3)IEnumerator協程接口不可直接調用(但是可以把StartCoroutine放在調用的方法裏)。 2. 腳本控制監聽Click事件 //記得引用U
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