壽司快賣:實現遊戲主流程--製作壽司和客戶顯示動畫特效

上一節我們搭建了遊戲的基本框架。遊戲界面被分爲若干個板塊,其中一個板塊顯示了各種製作壽司的材料,它的目的是用於玩家根據信息組裝各種壽司,本節我們進入遊戲的主流程設計階段,這節我們要完成的是如何將讓玩家將各種材料組合成相應的壽司。 首先我們先添加一些輔助函數,在gamescenecomponent.vue中添加代碼如下: resizeCanvas () { // change 2
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