shadertoy學習1 -hello shadertoy

shadertoy類似於cesium中的渲染後處理 會獲取當前視窗範圍作爲頂點着色器的範圍 我們只需寫片元着色器即可。 主函數默認傳入片圓桌表 默認輸出,片元顏色   void mainImage( out vec4 fragColor, in vec2 fragCoord ) {               vec2 uv = fragCoord/iResolution.xy;     if(u
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