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ShaderToy上GLSL代碼移植到unity平臺總結
時間 2019-12-05
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此處借用shadertoy上大神的glslShader https://www.shadertoy.com/view/MdX3zr算法 方法一:自定義一個cginc文件來映射兩種語言的數據類型,而後在shader中移植算法部分,最後在片斷程序中輸出顏色時調用mainImage(main)方法。app GlslToHlsl.cginc #ifndef GlslToHlsl #define Gl
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