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shadertoy幾乎是shader大神的最愛,裏面充斥着各種數學和燒腦模式,上面的所有效果都是純手寫出來的,而且有GLSL的源碼 點開每個效果,都有相應的源碼,可以根據一定的規則轉換成unity所使用的shader代碼,具體的轉換可以參考以下博客 https://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/44039077
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