其實面試官主要是想看看:java
第一,你知不知道大家系統裏爲何要用消息隊列這個東西?
很多候選人,說本身項目裏用了 Redis、MQ,可是其實他並不知道本身爲何要用這個東西。其實說白了,就是爲了用而用,或者是別人設計的架構,他從頭至尾都沒思考過。
沒有對本身的架構問過爲何的人,必定是平時沒有思考的人,面試官對這類候選人印象一般很很差。由於面試官擔憂你進了團隊以後只會木頭木腦的幹呆活兒,不會本身思考。mysql
第二,你既然用了消息隊列這個東西,你知不知道用了有什麼好處&壞處?
你要是沒考慮過這個,那你盲目弄個 MQ 進系統裏,後面出了問題你是否是就本身溜了給公司留坑?你要是沒考慮過引入一個技術可能存在的弊端和風險,面試官把這類候選人招進來了,基本可能就是挖坑型選手。就怕你幹 1 年挖一堆坑,本身跳槽了,給公司留下無窮後患。git
第三,既然你用了 MQ,多是某一種 MQ,那麼你當時作沒作過調研?
你別傻乎乎的本身拍腦殼看我的喜愛就瞎用了一個 MQ,好比 Kafka,甚至都從沒調研過業界流行的 MQ 到底有哪幾種。每個 MQ 的優勢和缺點是什麼。每個 MQ 沒有絕對的好壞,可是就是看用在哪一個場景能夠揚長避短,利用其優點,規避其劣勢。
若是是一個不考慮技術選型的候選人招進了團隊,leader 交給他一個任務,去設計個什麼系統,他在裏面用一些技術,可能都沒考慮過選型,最後選的技術可能並不必定合適,同樣是留坑。github
其實就是問問你消息隊列都有哪些使用場景,而後你項目裏具體是什麼場景,說說你在這個場景裏用消息隊列是什麼?面試
面試官問你這個問題,指望的一個回答是說,大家公司有個什麼業務場景,這個業務場景有個什麼技術挑戰,若是不用 MQ 可能會很麻煩,可是你如今用了 MQ 以後帶給了你不少的好處。sql
看這麼個場景。A 系統發送數據到 BCD 三個系統,經過接口調用發送。若是 E 系統也要這個數據呢?那若是 C 系統如今不須要了呢?A 系統負責人幾乎崩潰......數據庫
在這個場景中,A 系統跟其它各類亂七八糟的系統嚴重耦合,A 系統產生一條比較關鍵的數據,不少系統都須要 A 系統將這個數據發送過來。A 系統要時時刻刻考慮 BCDE 四個系統若是掛了該咋辦?要不要重發,要不要把消息存起來?頭髮都白了啊!apache
若是使用 MQ,A 系統產生一條數據,發送到 MQ 裏面去,哪一個系統須要數據本身去 MQ 裏面消費。若是新系統須要數據,直接從 MQ 裏消費便可;若是某個系統不須要這條數據了,就取消對 MQ 消息的消費便可。這樣下來,A 系統壓根兒不須要去考慮要給誰發送數據,不須要維護這個代碼,也不須要考慮人家是否調用成功、失敗超時等狀況。api
總結:經過一個 MQ,Pub/Sub 發佈訂閱消息這麼一個模型,A 系統就跟其它系統完全解耦了。瀏覽器
面試技巧:你須要去考慮一下你負責的系統中是否有相似的場景,就是一個系統或者一個模塊,調用了多個系統或者模塊,互相之間的調用很複雜,維護起來很麻煩。可是其實這個調用是不須要直接同步調用接口的,若是用 MQ 給它異步化解耦,也是能夠的,你就須要去考慮在你的項目裏,是否是能夠運用這個 MQ 去進行系統的解耦。在簡歷中體現出來這塊東西,用 MQ 做解耦。
再來看一個場景,A 系統接收一個請求,須要在本身本地寫庫,還須要在 BCD 三個系統寫庫,本身本地寫庫要 3ms,BCD 三個系統分別寫庫要 300ms、450ms、200ms。最終請求總延時是 3 + 300 + 450 + 200 = 953ms,接近 1s,用戶感受搞個什麼東西,慢死了慢死了。用戶經過瀏覽器發起請求,等待個 1s,這幾乎是不可接受的。
通常互聯網類的企業,對於用戶直接的操做,通常要求是每一個請求都必須在 200 ms 之內完成,對用戶幾乎是無感知的。
若是使用 MQ,那麼 A 系統連續發送 3 條消息到 MQ 隊列中,假如耗時 5ms,A 系統從接受一個請求到返回響應給用戶,總時長是 3 + 5 = 8ms,對於用戶而言,其實感受上就是點個按鈕,8ms 之後就直接返回了,爽!網站作得真好,真快!
天天 0:00 到 12:00,A 系統風平浪靜,每秒併發請求數量就 50 個。結果每次一到 12:00 ~ 13:00 ,每秒併發請求數量忽然會暴增到 5k+ 條。可是系統是直接基於 MySQL 的,大量的請求涌入 MySQL,每秒鐘對 MySQL 執行約 5k 條 SQL。
通常的 MySQL,扛到每秒 2k 個請求就差很少了,若是每秒請求到 5k 的話,可能就直接把 MySQL 給打死了,致使系統崩潰,用戶也就無法再使用系統了。
可是高峯期一過,到了下午的時候,就成了低峯期,可能也就 1w 的用戶同時在網站上操做,每秒中的請求數量可能也就 50 個請求,對整個系統幾乎沒有任何的壓力。
若是使用 MQ,每秒 5k 個請求寫入 MQ,A 系統每秒鐘最多處理 2k 個請求,由於 MySQL 每秒鐘最多處理 2k 個。A 系統從 MQ 中慢慢拉取請求,每秒鐘就拉取 2k 個請求,不要超過本身每秒能處理的最大請求數量就 ok,這樣下來,哪怕是高峯期的時候,A 系統也絕對不會掛掉。而 MQ 每秒鐘 5k 個請求進來,就 2k 個請求出去,結果就致使在中午高峯期(1 個小時),可能有幾十萬甚至幾百萬的請求積壓在 MQ 中。
這個短暫的高峯期積壓是 ok 的,由於高峯期過了以後,每秒鐘就 50 個請求進 MQ,可是 A 系統依然會按照每秒 2k 個請求的速度在處理。因此說,只要高峯期一過,A 系統就會快速將積壓的消息給解決掉。
優勢上面已經說了,就是在特殊場景下有其對應的好處,解耦、異步、削峯。
缺點有如下幾個:
系統可用性下降
系統引入的外部依賴越多,越容易掛掉。原本你就是 A 系統調用 BCD 三個系統的接口就行了,人 ABCD 四個系統好好的,沒啥問題,你偏加個 MQ 進來,萬一 MQ 掛了咋整,MQ 一掛,整套系統崩潰的,你不就完了?如何保證消息隊列的高可用,能夠點擊這裏查看。
系統複雜度提升
硬生生加個 MQ 進來,你怎麼保證消息沒有重複消費?怎麼處理消息丟失的狀況?怎麼保證消息傳遞的順序性?頭大頭大,問題一大堆,痛苦不已。
一致性問題
A 系統處理完了直接返回成功了,人都覺得你這個請求就成功了;可是問題是,要是 BCD 三個系統那裏,BD 兩個系統寫庫成功了,結果 C 系統寫庫失敗了,咋整?你這數據就不一致了。
因此消息隊列實際是一種很是複雜的架構,你引入它有不少好處,可是也得針對它帶來的壞處作各類額外的技術方案和架構來規避掉,作好以後,你會發現,媽呀,系統複雜度提高了一個數量級,也許是複雜了 10 倍。可是關鍵時刻,用,仍是得用的。
特性 | ActiveMQ | RabbitMQ | RocketMQ | Kafka |
---|---|---|---|---|
單機吞吐量 | 萬級,比 RocketMQ、Kafka 低一個數量級 | 同 ActiveMQ | 10 萬級,支撐高吞吐 | 10 萬級,高吞吐,通常配合大數據類的系統來進行實時數據計算、日誌採集等場景 |
topic 數量對吞吐量的影響 | topic 能夠達到幾百/幾千的級別,吞吐量會有較小幅度的降低,這是 RocketMQ 的一大優點,在同等機器下,能夠支撐大量的 topic | topic 從幾十到幾百個時候,吞吐量會大幅度降低,在同等機器下,Kafka 儘可能保證 topic 數量不要過多,若是要支撐大規模的 topic,須要增長更多的機器資源 | ||
時效性 | ms 級 | 微秒級,這是 RabbitMQ 的一大特色,延遲最低 | ms 級 | 延遲在 ms 級之內 |
可用性 | 高,基於主從架構實現高可用 | 同 ActiveMQ | 很是高,分佈式架構 | 很是高,分佈式,一個數據多個副本,少數機器宕機,不會丟失數據,不會致使不可用 |
消息可靠性 | 有較低的機率丟失數據 | 基本不丟 | 通過參數優化配置,能夠作到 0 丟失 | 同 RocketMQ |
功能支持 | MQ 領域的功能極其完備 | 基於 erlang 開發,併發能力很強,性能極好,延時很低 | MQ 功能較爲完善,仍是分佈式的,擴展性好 | 功能較爲簡單,主要支持簡單的 MQ 功能,在大數據領域的實時計算以及日誌採集被大規模使用 |
綜上,各類對比以後,有以下建議:
通常的業務系統要引入 MQ,最先你們都用 ActiveMQ,可是如今確實你們用的很少了,沒通過大規模吞吐量場景的驗證,社區也不是很活躍,因此你們仍是算了吧,我我的不推薦用這個了;
後來你們開始用 RabbitMQ,可是確實 erlang 語言阻止了大量的 Java 工程師去深刻研究和掌控它,對公司而言,幾乎處於不可控的狀態,可是確實人家是開源的,比較穩定的支持,活躍度也高;
不過如今確實愈來愈多的公司會去用 RocketMQ,確實很不錯,畢竟是阿里出品,但社區可能有忽然黃掉的風險(目前 RocketMQ 已捐給 Apache,但 GitHub 上的活躍度其實不算高)對本身公司技術實力有絕對自信的,推薦用 RocketMQ,不然回去老老實實用 RabbitMQ 吧,人家有活躍的開源社區,絕對不會黃。
因此中小型公司,技術實力較爲通常,技術挑戰不是特別高,用 RabbitMQ 是不錯的選擇;大型公司,基礎架構研發實力較強,用 RocketMQ 是很好的選擇。
若是是大數據領域的實時計算、日誌採集等場景,用 Kafka 是業內標準的,絕對沒問題,社區活躍度很高,絕對不會黃,況且幾乎是全世界這個領域的事實性規範。
若是有人問到你 MQ 的知識,高可用是必問的。上一講提到,MQ 會致使系統可用性下降。因此只要你用了 MQ,接下來問的一些要點確定就是圍繞着 MQ 的那些缺點怎麼來解決了。
要是你傻乎乎的就幹用了一個 MQ,各類問題歷來沒考慮過,那你就杯具了,面試官對你的感受就是,只會簡單使用一些技術,沒任何思考,立刻對你的印象就不太好了。這樣的同窗招進來要是作個 20k 薪資之內的普通小弟還湊合,要是作薪資 20k+ 的高工,那就慘了,讓你設計個系統,裏面確定一堆坑,出了事故公司受損失,團隊一塊兒背鍋。
這個問題這麼問是很好的,由於不能問你 Kafka 的高可用性怎麼保證?ActiveMQ 的高可用性怎麼保證?一個面試官要是這麼問就顯得很沒水平,人家可能用的就是 RabbitMQ,沒用過 Kafka,你上來問人家 Kafka 幹什麼?這不是擺明了刁難人麼。
因此有水平的面試官,問的是 MQ 的高可用性怎麼保證?這樣就是你用過哪一個 MQ,你就說說你對那個 MQ 的高可用性的理解。
RabbitMQ 是比較有表明性的,由於是基於主從(非分佈式)作高可用性的,咱們就以 RabbitMQ 爲例子講解第一種 MQ 的高可用性怎麼實現。
RabbitMQ 有三種模式:單機模式、普通集羣模式、鏡像集羣模式。
單機模式,就是 Demo 級別的,通常就是你本地啓動了玩玩兒的😄,沒人生產用單機模式。
普通集羣模式,意思就是在多臺機器上啓動多個 RabbitMQ 實例,每一個機器啓動一個。你建立的 queue,只會放在一個 RabbitMQ 實例上,可是每一個實例都同步 queue 的元數據(元數據能夠認爲是 queue 的一些配置信息,經過元數據,能夠找到 queue 所在實例)。你消費的時候,實際上若是鏈接到了另一個實例,那麼那個實例會從 queue 所在實例上拉取數據過來。
這種方式確實很麻煩,也不怎麼好,沒作到所謂的分佈式,就是個普通集羣。由於這致使你要麼消費者每次隨機鏈接一個實例而後拉取數據,要麼固定鏈接那個 queue 所在實例消費數據,前者有數據拉取的開銷,後者致使單實例性能瓶頸。
並且若是那個放 queue 的實例宕機了,會致使接下來其餘實例就沒法從那個實例拉取,若是你開啓了消息持久化,讓 RabbitMQ 落地存儲消息的話,消息不必定會丟,得等這個實例恢復了,而後才能夠繼續從這個 queue 拉取數據。
因此這個事兒就比較尷尬了,這就沒有什麼所謂的高可用性,這方案主要是提升吞吐量的,就是說讓集羣中多個節點來服務某個 queue 的讀寫操做。
這種模式,纔是所謂的 RabbitMQ 的高可用模式。跟普通集羣模式不同的是,在鏡像集羣模式下,你建立的 queue,不管元數據仍是 queue 裏的消息都會存在於多個實例上,就是說,每一個 RabbitMQ 節點都有這個 queue 的一個完整鏡像,包含 queue 的所有數據的意思。而後每次你寫消息到 queue 的時候,都會自動把消息同步到多個實例的 queue 上。
那麼如何開啓這個鏡像集羣模式呢?其實很簡單,RabbitMQ 有很好的管理控制檯,就是在後臺新增一個策略,這個策略是鏡像集羣模式的策略,指定的時候是能夠要求數據同步到全部節點的,也能夠要求同步到指定數量的節點,再次建立 queue 的時候,應用這個策略,就會自動將數據同步到其餘的節點上去了。
這樣的話,好處在於,你任何一個機器宕機了,沒事兒,其它機器(節點)還包含了這個 queue 的完整數據,別的 consumer 均可以到其它節點上去消費數據。壞處在於,第一,這個性能開銷也太大了吧,消息須要同步到全部機器上,致使網絡帶寬壓力和消耗很重!第二,這麼玩兒,不是分佈式的,就沒有擴展性可言了,若是某個 queue 負載很重,你加機器,新增的機器也包含了這個 queue 的全部數據,並無辦法線性擴展你的 queue。你想,若是這個 queue 的數據量很大,大到這個機器上的容量沒法容納了,此時該怎麼辦呢?
Kafka 一個最基本的架構認識:由多個 broker 組成,每一個 broker 是一個節點;你建立一個 topic,這個 topic 能夠劃分爲多個 partition,每一個 partition 能夠存在於不一樣的 broker 上,每一個 partition 就放一部分數據。
這就是自然的分佈式消息隊列,就是說一個 topic 的數據,是分散放在多個機器上的,每一個機器就放一部分數據。
實際上 RabbmitMQ 之類的,並非分佈式消息隊列,它就是傳統的消息隊列,只不過提供了一些集羣、HA(High Availability, 高可用性) 的機制而已,由於不管怎麼玩兒,RabbitMQ 一個 queue 的數據都是放在一個節點裏的,鏡像集羣下,也是每一個節點都放這個 queue 的完整數據。
Kafka 0.8 之前,是沒有 HA 機制的,就是任何一個 broker 宕機了,那個 broker 上的 partition 就廢了,無法寫也無法讀,沒有什麼高可用性可言。
好比說,咱們假設建立了一個 topic,指定其 partition 數量是 3 個,分別在三臺機器上。可是,若是第二臺機器宕機了,會致使這個 topic 的 1/3 的數據就丟了,所以這個是作不到高可用的。
Kafka 0.8 之後,提供了 HA 機制,就是 replica(複製品) 副本機制。每一個 partition 的數據都會同步到其它機器上,造成本身的多個 replica 副本。全部 replica 會選舉一個 leader 出來,那麼生產和消費都跟這個 leader 打交道,而後其餘 replica 就是 follower。寫的時候,leader 會負責把數據同步到全部 follower 上去,讀的時候就直接讀 leader 上的數據便可。只能讀寫 leader?很簡單,要是你能夠隨意讀寫每一個 follower,那麼就要 care 數據一致性的問題,系統複雜度過高,很容易出問題。Kafka 會均勻地將一個 partition 的全部 replica 分佈在不一樣的機器上,這樣才能夠提升容錯性。
這麼搞,就有所謂的高可用性了,由於若是某個 broker 宕機了,沒事兒,那個 broker上面的 partition 在其餘機器上都有副本的,若是這上面有某個 partition 的 leader,那麼此時會從 follower 中從新選舉一個新的 leader 出來,你們繼續讀寫那個新的 leader 便可。這就有所謂的高可用性了。
寫數據的時候,生產者就寫 leader,而後 leader 將數據落地寫本地磁盤,接着其餘 follower 本身主動從 leader 來 pull 數據。一旦全部 follower 同步好數據了,就會發送 ack 給 leader,leader 收到全部 follower 的 ack 以後,就會返回寫成功的消息給生產者。(固然,這只是其中一種模式,還能夠適當調整這個行爲)
消費的時候,只會從 leader 去讀,可是隻有當一個消息已經被全部 follower 都同步成功返回 ack 的時候,這個消息纔會被消費者讀到。
看到這裏,相信你大體明白了 Kafka 是如何保證高可用機制的了,對吧?不至於一無所知,現場還能給面試官畫畫圖。要是趕上面試官確實是 Kafka 高手,深挖了問,那你只能說很差意思,太深刻的你沒研究過。
其實這是很常見的一個問題,這倆問題基本能夠連起來問。既然是消費消息,那確定要考慮會不會重複消費?能不能避免重複消費?或者重複消費了也別形成系統異常能夠嗎?這個是 MQ 領域的基本問題,其實本質上仍是問你使用消息隊列如何保證冪等性,這個是你架構裏要考慮的一個問題。
回答這個問題,首先你別聽到重複消息這個事兒,就一無所知吧,你先大概說一說可能會有哪些重複消費的問題。
首先,好比 RabbitMQ、RocketMQ、Kafka,都有可能會出現消息重複消費的問題,正常。由於這問題一般不是 MQ 本身保證的,是由咱們開發來保證的。挑一個 Kafka 來舉個例子,說說怎麼重複消費吧。
Kafka 實際上有個 offset 的概念,就是每一個消息寫進去,都有一個 offset,表明消息的序號,而後 consumer 消費了數據以後,每隔一段時間(定時按期),會把本身消費過的消息的 offset 提交一下,表示「我已經消費過了,下次我要是重啓啥的,你就讓我繼續從上次消費到的 offset 來繼續消費吧」。
可是凡事總有意外,好比咱們以前生產常常遇到的,就是你有時候重啓系統,看你怎麼重啓了,若是碰到點着急的,直接 kill 進程了,再重啓。這會致使 consumer 有些消息處理了,可是沒來得及提交 offset,尷尬了。重啓以後,少數消息會再次消費一次。
舉個例子。
有這麼個場景。數據 1/2/3 依次進入 kafka,kafka 會給這三條數據每條分配一個 offset,表明這條數據的序號,咱們就假設分配的 offset 依次是 152/153/154。消費者從 kafka 去消費的時候,也是按照這個順序去消費。假如當消費者消費了 offset=153
的這條數據,剛準備去提交 offset 到 zookeeper,此時消費者進程被重啓了。那麼此時消費過的數據 1/2 的 offset 並無提交,kafka 也就不知道你已經消費了 offset=153
這條數據。那麼重啓以後,消費者會找 kafka 說,嘿,哥兒們,你給我接着把上次我消費到的那個地方後面的數據繼續給我傳遞過來。因爲以前的 offset 沒有提交成功,那麼數據 1/2 會再次傳過來,若是此時消費者沒有去重的話,那麼就會致使重複消費。
若是消費者乾的事兒是拿一條數據就往數據庫裏寫一條,會致使說,你可能就把數據 1/2 在數據庫裏插入了 2 次,那麼數據就錯啦。
其實重複消費不可怕,可怕的是你沒考慮到重複消費以後,怎麼保證冪等性。
舉個例子吧。假設你有個系統,消費一條消息就往數據庫裏插入一條數據,要是你一個消息重複兩次,你不就插入了兩條,這數據不就錯了?可是你要是消費到第二次的時候,本身判斷一下是否已經消費過了,如果就直接扔了,這樣不就保留了一條數據,從而保證了數據的正確性。
一條數據重複出現兩次,數據庫裏就只有一條數據,這就保證了系統的冪等性。
冪等性,通俗點說,就一個數據,或者一個請求,給你重複來屢次,你得確保對應的數據是不會改變的,不能出錯。
因此第二個問題來了,怎麼保證消息隊列消費的冪等性?
其實仍是得結合業務來思考,我這裏給幾個思路:
固然,如何保證 MQ 的消費是冪等性的,須要結合具體的業務來看。
這個是確定的,用 MQ 有個基本原則,就是數據不能多一條,也不能少一條,不能多,就是前面說的重複消費和冪等性問題。不能少,就是說這數據別搞丟了。那這個問題你必須得考慮一下。
若是說你這個是用 MQ 來傳遞很是核心的消息,好比說計費、扣費的一些消息,那必須確保這個 MQ 傳遞過程當中絕對不會把計費消息給弄丟。
數據的丟失問題,可能出如今生產者、MQ、消費者中,我們從 RabbitMQ 和 Kafka 分別來分析一下吧。
生產者將數據發送到 RabbitMQ 的時候,可能數據就在半路給搞丟了,由於網絡問題啥的,都有可能。
此時能夠選擇用 RabbitMQ 提供的事務功能,就是生產者發送數據以前開啓 RabbitMQ 事務channel.txSelect
,而後發送消息,若是消息沒有成功被 RabbitMQ 接收到,那麼生產者會收到異常報錯,此時就能夠回滾事務channel.txRollback
,而後重試發送消息;若是收到了消息,那麼能夠提交事務channel.txCommit
。
// 開啓事務 channel.txSelect try { // 這裏發送消息 } catch (Exception e) { channel.txRollback // 這裏再次重發這條消息 } // 提交事務 channel.txCommit
可是問題是,RabbitMQ 事務機制(同步)一搞,基本上吞吐量會下來,由於太耗性能。
因此通常來講,若是你要確保說寫 RabbitMQ 的消息別丟,能夠開啓 confirm
模式,在生產者那裏設置開啓 confirm
模式以後,你每次寫的消息都會分配一個惟一的 id,而後若是寫入了 RabbitMQ 中,RabbitMQ 會給你回傳一個 ack
消息,告訴你說這個消息 ok 了。若是 RabbitMQ 沒能處理這個消息,會回調你的一個 nack
接口,告訴你這個消息接收失敗,你能夠重試。並且你能夠結合這個機制本身在內存裏維護每一個消息 id 的狀態,若是超過必定時間還沒接收到這個消息的回調,那麼你能夠重發。
事務機制和 confirm
機制最大的不一樣在於,事務機制是同步的,你提交一個事務以後會阻塞在那兒,可是 confirm
機制是異步的,你發送個消息以後就能夠發送下一個消息,而後那個消息 RabbitMQ 接收了以後會異步回調你的一個接口通知你這個消息接收到了。
因此通常在生產者這塊避免數據丟失,都是用 confirm
機制的。
就是 RabbitMQ 本身弄丟了數據,這個你必須開啓 RabbitMQ 的持久化,就是消息寫入以後會持久化到磁盤,哪怕是 RabbitMQ 本身掛了,恢復以後會自動讀取以前存儲的數據,通常數據不會丟。除非極其罕見的是,RabbitMQ 還沒持久化,本身就掛了,可能致使少許數據丟失,可是這個機率較小。
設置持久化有兩個步驟:
deliveryMode
設置爲 2必需要同時設置這兩個持久化才行,RabbitMQ 哪怕是掛了,再次重啓,也會從磁盤上重啓恢復 queue,恢復這個 queue 裏的數據。
注意,哪怕是你給 RabbitMQ 開啓了持久化機制,也有一種可能,就是這個消息寫到了 RabbitMQ 中,可是還沒來得及持久化到磁盤上,結果不巧,此時 RabbitMQ 掛了,就會致使內存裏的一點點數據丟失。
因此,持久化能夠跟生產者那邊的 confirm
機制配合起來,只有消息被持久化到磁盤以後,纔會通知生產者 ack
了,因此哪怕是在持久化到磁盤以前,RabbitMQ 掛了,數據丟了,生產者收不到 ack
,你也是能夠本身重發的。
RabbitMQ 若是丟失了數據,主要是由於你消費的時候,剛消費到,還沒處理,結果進程掛了,好比重啓了,那麼就尷尬了,RabbitMQ 認爲你都消費了,這數據就丟了。
這個時候得用 RabbitMQ 提供的 ack
機制,簡單來講,就是你必須關閉 RabbitMQ 的自動 ack
,能夠經過一個 api 來調用就行,而後每次你本身代碼裏確保處理完的時候,再在程序裏 ack
一把。這樣的話,若是你還沒處理完,不就沒有 ack
了?那 RabbitMQ 就認爲你還沒處理完,這個時候 RabbitMQ 會把這個消費分配給別的 consumer 去處理,消息是不會丟的。
惟一可能致使消費者弄丟數據的狀況,就是說,你消費到了這個消息,而後消費者那邊自動提交了 offset,讓 Kafka 覺得你已經消費好了這個消息,但其實你纔剛準備處理這個消息,你還沒處理,你本身就掛了,此時這條消息就丟咯。
這不是跟 RabbitMQ 差很少嗎,你們都知道 Kafka 會自動提交 offset,那麼只要關閉自動提交 offset,在處理完以後本身手動提交 offset,就能夠保證數據不會丟。可是此時確實仍是可能會有重複消費,好比你剛處理完,還沒提交 offset,結果本身掛了,此時確定會重複消費一次,本身保證冪等性就行了。
生產環境碰到的一個問題,就是說咱們的 Kafka 消費者消費到了數據以後是寫到一個內存的 queue 裏先緩衝一下,結果有的時候,你剛把消息寫入內存 queue,而後消費者會自動提交 offset。而後此時咱們重啓了系統,就會致使內存 queue 裏還沒來得及處理的數據就丟失了。
這塊比較常見的一個場景,就是 Kafka 某個 broker 宕機,而後從新選舉 partition 的 leader。你們想一想,要是此時其餘的 follower 恰好還有些數據沒有同步,結果此時 leader 掛了,而後選舉某個 follower 成 leader 以後,不就少了一些數據?這就丟了一些數據啊。
生產環境也遇到過,咱們也是,以前 Kafka 的 leader 機器宕機了,將 follower 切換爲 leader 以後,就會發現說這個數據就丟了。
因此此時通常是要求起碼設置以下 4 個參數:
replication.factor
參數:這個值必須大於 1,要求每一個 partition 必須有至少 2 個副本。min.insync.replicas
參數:這個值必須大於 1,這個是要求一個 leader 至少感知到有至少一個 follower 還跟本身保持聯繫,沒掉隊,這樣才能確保 leader 掛了還有一個 follower 吧。acks=all
:這個是要求每條數據,必須是寫入全部 replica 以後,才能認爲是寫成功了。retries=MAX
(很大很大很大的一個值,無限次重試的意思):這個是要求一旦寫入失敗,就無限重試,卡在這裏了。咱們生產環境就是按照上述要求配置的,這樣配置以後,至少在 Kafka broker 端就能夠保證在 leader 所在 broker 發生故障,進行 leader 切換時,數據不會丟失。
若是按照上述的思路設置了 acks=all
,必定不會丟,要求是,你的 leader 接收到消息,全部的 follower 都同步到了消息以後,才認爲本次寫成功了。若是沒知足這個條件,生產者會自動不斷的重試,重試無限次。
其實這個也是用 MQ 的時候必問的話題,第一看看你了不瞭解順序這個事兒?第二看看你有沒有辦法保證消息是有順序的?這是生產系統中常見的問題。
我舉個例子,咱們之前作過一個 mysql binlog
同步的系統,壓力仍是很是大的,日同步數據要達到上億,就是說數據從一個 mysql 庫原封不動地同步到另外一個 mysql 庫裏面去(mysql -> mysql)。常見的一點在於說好比大數據 team,就須要同步一個 mysql 庫過來,對公司的業務系統的數據作各類複雜的操做。
你在 mysql 裏增刪改一條數據,對應出來了增刪改 3 條 binlog
日誌,接着這三條 binlog
發送到 MQ 裏面,再消費出來依次執行,起碼得保證人家是按照順序來的吧?否則原本是:增長、修改、刪除;你楞是換了順序給執行成刪除、修改、增長,不全錯了麼。
原本這個數據同步過來,應該最後這個數據被刪除了;結果你搞錯了這個順序,最後這個數據保留下來了,數據同步就出錯了。
先看看順序會錯亂的倆場景:
拆分多個 queue,每一個 queue 一個 consumer,就是多一些 queue 而已,確實是麻煩點;或者就一個 queue 可是對應一個 consumer,而後這個 consumer 內部用內存隊列作排隊,而後分發給底層不一樣的 worker 來處理。
你看這問法,其實本質針對的場景,都是說,可能你的消費端出了問題,不消費了;或者消費的速度極其慢。接着就坑爹了,可能你的消息隊列集羣的磁盤都快寫滿了,都沒人消費,這個時候怎麼辦?或者是這整個就積壓了幾個小時,你這個時候怎麼辦?或者是你積壓的時間太長了,致使好比 RabbitMQ 設置了消息過時時間後就沒了怎麼辦?
因此就這事兒,其實線上挺常見的,通常不出,一出就是大 case。通常常見於,舉個例子,消費端每次消費以後要寫 mysql,結果 mysql 掛了,消費端 hang 那兒了,不動了;或者是消費端出了個什麼岔子,致使消費速度極其慢。
關於這個事兒,咱們一個一個來梳理吧,先假設一個場景,咱們如今消費端出故障了,而後大量消息在 mq 裏積壓,如今出事故了,慌了。
幾千萬條數據在 MQ 裏積壓了七八個小時,從下午 4 點多,積壓到了晚上 11 點多。這個是咱們真實遇到過的一個場景,確實是線上故障了,這個時候要否則就是修復 consumer 的問題,讓它恢復消費速度,而後傻傻的等待幾個小時消費完畢。這個確定不能在面試的時候說吧。
一個消費者一秒是 1000 條,一秒 3 個消費者是 3000 條,一分鐘就是 18 萬條。因此若是你積壓了幾百萬到上千萬的數據,即便消費者恢復了,也須要大概 1 小時的時間才能恢復過來。
通常這個時候,只能臨時緊急擴容了,具體操做步驟和思路以下:
假設你用的是 RabbitMQ,RabbtiMQ 是能夠設置過時時間的,也就是 TTL。若是消息在 queue 中積壓超過必定的時間就會被 RabbitMQ 給清理掉,這個數據就沒了。那這就是第二個坑了。這就不是說數據會大量積壓在 mq 裏,而是大量的數據會直接搞丟。
這個狀況下,就不是說要增長 consumer 消費積壓的消息,由於實際上沒啥積壓,而是丟了大量的消息。咱們能夠採起一個方案,就是批量重導,這個咱們以前線上也有相似的場景幹過。就是大量積壓的時候,咱們當時就直接丟棄數據了,而後等過了高峯期之後,好比你們一塊兒喝咖啡熬夜到晚上12點之後,用戶都睡覺了。這個時候咱們就開始寫程序,將丟失的那批數據,寫個臨時程序,一點一點的查出來,而後從新灌入 mq 裏面去,把白天丟的數據給他補回來。也只能是這樣了。
假設 1 萬個訂單積壓在 mq 裏面,沒有處理,其中 1000 個訂單都丟了,你只能手動寫程序把那 1000 個訂單給查出來,手動發到 mq 裏去再補一次。
若是消息積壓在 mq 裏,你很長時間都沒有處理掉,此時致使 mq 都快寫滿了,咋辦?這個還有別的辦法嗎?沒有,誰讓你第一個方案執行的太慢了,你臨時寫程序,接入數據來消費,消費一個丟棄一個,都不要了,快速消費掉全部的消息。而後走第二個方案,到了晚上再補數據吧。
其實聊到這個問題,通常面試官要考察兩塊:
說實話,問相似問題的時候,大部分人基本都會蒙,由於平時歷來沒有思考過相似的問題,大多數人就是平時埋頭用,歷來不去思考背後的一些東西。相似的問題,好比,若是讓你來設計一個 Spring 框架你會怎麼作?若是讓你來設計一個 Dubbo 框架你會怎麼作?若是讓你來設計一個 MyBatis 框架你會怎麼作?
其實回答這類問題,說白了,不求你看過那技術的源碼,起碼你要大概知道那個技術的基本原理、核心組成部分、基本架構構成,而後參照一些開源的技術把一個系統設計出來的思路說一下就好。
好比說這個消息隊列系統,咱們從如下幾個角度來考慮一下:
首先這個 mq 得支持可伸縮性吧,就是須要的時候快速擴容,就能夠增長吞吐量和容量,那怎麼搞?設計個分佈式的系統唄,參照一下 kafka 的設計理念,broker -> topic -> partition,每一個 partition 放一個機器,就存一部分數據。若是如今資源不夠了,簡單啊,給 topic 增長 partition,而後作數據遷移,增長機器,不就能夠存放更多數據,提供更高的吞吐量了?
其次你得考慮一下這個 mq 的數據要不要落地磁盤吧?那確定要了,落磁盤才能保證別進程掛了數據就丟了。那落磁盤的時候怎麼落啊?順序寫,這樣就沒有磁盤隨機讀寫的尋址開銷,磁盤順序讀寫的性能是很高的,這就是 kafka 的思路。
其次你考慮一下你的 mq 的可用性啊?這個事兒,具體參考以前可用性那個環節講解的 kafka 的高可用保障機制。多副本 -> leader & follower -> broker 掛了從新選舉 leader 便可對外服務。
能不能支持數據 0 丟失啊?能夠的,參考咱們以前說的那個 kafka 數據零丟失方案。
mq 確定是很複雜的,面試官問你這個問題,實際上是個開放題,他就是看看你有沒有從架構角度總體構思和設計的思惟以及能力。確實這個問題能夠刷掉一大批人,由於大部分人平時不思考這些東西。