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Mali GPU OpenGL ES 應用性能優化--基本方法
時間 2019-12-12
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1. 經常使用優化工具 2. 經常使用優化方案 OpenGL ES優化的主要工做是在圖形管道中找到影響性能的bottleneck,其bottleneck通常表如今如下幾方面:編程 • 在應用程序代碼中,如衝突檢測 • GPU與主內存間的數據傳輸 • 在VP(Vertex Processor)中的頂點處理 • 在FP(Fragment Process
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