遊戲建模 | 適用於設計師製作平鋪材質(Zbrush磚石平鋪)

在我們次世代場景案例製作中,會大量使用到四方連續的平鋪貼圖。在傳統方法中,可以使用照片在PS中位移製作得出。或者是其他軟件如B2M等自動製作平鋪效果。這種方法有一定的缺陷首先照片素材要求高,找不到合適的素材就很難處理了,其次不管是哪種方式得到的平鋪貼圖,接縫處都是一件頭疼的事情。 當然目前還有這更加科學的製作方式,就是使用Substance Designer,這種方式製作材質有很多好處,不僅可以隨
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