【問題-已解決】Unity3d Animator的狀態轉換時,狀態變量改變而State沒有改變

先給出素材: Tip Panel: 動畫狀態機: 用於控制Tip Panel的動畫,經過將Exit變量設置爲True時執行Tip Panel的退出動畫。 ClosePanel()代碼: 某用於統一管理Panel的管理類中統一關閉Panel的方法。經過傳入參數name(要關閉的Panel的名字),先調用對應panel的OnClosing方法執行一些邏輯後才Destroy掉panel的實例。web /
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