新年剛剛過完,又開始了一年的工做,每當這個時候,就是不少人換工做的火熱時期,那麼想要快速找到適合本身的工做快速拿到高薪的offer,你該在面試的時候注意些什麼呢?怎麼樣才能在面試的時候更好的展現本身,提升面試經過率呢?html
今天給你們準備了一些面試時常遇到的問題,你們能夠先了解學習一下,但願熟悉了這些面試題以後,你們能更好的瞭解ui設計,面試時更 容易經過面試者的提問。面試
一、推進一個項目的時間要多久?舉個例子?架構
答案:項目就是設計師的飯碗,對於公司來講也是,項目沒法啓動讓人很煩躁的app
回答這類問題的時候,仍是要明確工做和提升效率纔是設計的根本。學習
二、如今咱們假設一下你正在公司作一個項目—哪些是你想要傳遞的設計素材?字體
答案:這是幫助你如何客戶溝通,以及向他們提出你的需求ui
這個問題幫助你快速進入角色,向先面試官展現你真正成爲團隊一員時候的總體狀態設計
三、認爲UI和平面的區別是htm
答案:平面設計主要學習如報紙廣告、噴繪寫真、名片、路牌、企業樣冊、VI設計、LOGO標誌、宣傳單頁、宣傳摺頁、海報、包裝設計及婚紗設計等,這些都屬於平面設計的範疇。blog
UI的本意是用戶界面,是英文User和interface的縮寫。從字面上看是用戶與界面2個組成部分,但實際上還包括用戶與界面之間的交互關係。界面設計,在漫長的軟件發展中,界面設計工做一直沒有被重視起來。作界面設計的人也被貶義的稱爲「美工」。其實軟件界面設計就像工業產品中的工業造型設計同樣,是產品的重要賣點。一個友好美觀的界面會給人帶來溫馨的視覺享受,拉近人與電腦的距離,爲商家創造賣點。界面設計不是單純的美術繪畫,他須要定位使用者、使用環境、使用方式而且爲最終用戶而設計,是純粹的科學性的藝術設計。
四、你如何使用色彩?
答案:色彩是 UI 的重要元素,不一樣的顏色表明不一樣的情緒,你對色彩的使用應當和站點以及主題相契合。還應注意,有的用戶是色盲,你應當考慮到他們的感覺。色彩的使用應該一致,一旦選定了某種配色,就應該在整個站點一導致用這種配色。
五、你怎麼理解UI設計的一致性原則?
1》一致性的設計讓用戶感到溫馨
2》一致性設計節約時間和金錢成本
3》優雅的一致性原則
六、Iphone x設計規範
http://www.ui.cn/detail/284396.html
七、到到一個新的公司你認爲怎麼快速的參與到項目中去呢?
先和部門負責人溝通,瞭解工做流程團隊的架構和上個設計的的崗位職責看以前的交接文檔。在和負責該項目的產品項目經理開發溝通要負責的項目。
八、作過平面類的設計嗎?
最好回答說作過,由於如今好多公司須要偏向平面的運營設計
九、還有沒有其餘的做品了?
做品挺多的,我今天帶了我認爲比較好的做品,若是你須要看我能夠回去後給您發郵件。
十、你認爲本身得產品 價值最大的是哪一個?爲何大?有難點怎麼解決?
價值 要從用戶量 用戶反饋 給企業帶來盈利模式 用戶反饋 自主學習能力 和本身研究能力 作到哪裏 特效不會 跟同行的同事 研究 探討 最後來解決這個問題 最好舉例子。。作個logo 沒有感受 靈感 我就用頭腦風暴 而後慢慢就來了。
十一、闡述一下設計一款APP的想法和思路?
首先要考慮咱們這款產品的目標用戶羣是誰,針對什麼樣的人羣 用什麼樣的風格。而後作一個主界面風格 給BOSS看 合適了繼續作等等。。
十二、作過多少個APP ?
根據我的狀況回答
1三、在上家公司負責什麼?
要負責整個項目得視覺設計等等還有一些平面的東西 根據我的狀況回答
1四、談談工做中你如何避免侵權 ?
字體方面只要不太同樣 改一改 都不算侵權 可是我通常都本身會在不忙的時候畫一些工做中須要的素材備用。
1五、你怎麼看待扁平化和寫實?
運用扁平,app大小更小,所佔內存更小,運行更快,節省手機電量損耗,扁平設計簡單,給人清新,擬物則反之