本章目的:不要混淆公司和消費者我的對產品質量的定義,小誤會可能有大後果。性能
關於質量(Quality)的標準的定義,能夠參見MBA智庫百科的註解,其連接以下:學習
http://wiki.mbalib.com/wiki/質量spa
固然,做者如今想說說本身對質量的看法。.net
就做者看來,質量的定義能夠分爲兩重。設計
1)對一件產品,質量指的是產品的可靠性。對象
2)對必定量產數量的產品(如100萬件),質量指的是產品的合格率;blog
//就是這兩種簡單的定義,就能產生很大地歧義,特別是在質量管理與溝通交流上。get
當單個產品可靠性和產品合格率混在一塊兒時,就特別容易出問題。產品
好比某個產品的性能比別的產品好,使用時間也比別的產品長。可是不穩定,經常容易出錯,算是質量好麼?it
稍稍解釋:
一般對於個體的消費者而言,他們所理解的質量就是指一個產品的可靠性。關於可靠性的看法,能夠參見
因此,消費者說一個產品的質量好,一般指這個產品的使用壽命內功能良好,不會出錯。比對的對象是同期的其餘同類產品。
消費者對於質量的定義有不少,好比有些消費者將產品的功能歸類爲質量的一部分,而有些消費者只是單純把質量定義爲壽命(或壽命內不出錯)。
固然,消費者絕對不會把一個可靠性不合格的產品當成質量好,這是分歧點。
這個經常是公司層面,製造方層面的定義,質量的定義指的是量產產品的合格率,CPK、PPM、σ、良品率。此時,就單個產品而言,其可靠性的標準是結構設計師給出的圖紙,是一致的。
因此,設計師必須明白如下幾點:
①當咱們說這家供應商零件的質量好,那家供應商零件的質量差,對比的是良品率。兩家供應商的合格零件(或產品)的可靠性是一致的,並無什麼不一樣。
②質量好(這裏指良品率高)的供應商提供的零件也會有不合格產品,反之,質量差(這裏指良品率低)的供應商也能夠提供所有所有合格的零件(全檢)。這裏和檢測控制的手段有關的。
③良品率低的供應商會由於材料浪費,製造週期長,人工成本高的緣由,在產品變得複雜的狀況下容易慢慢失去競爭力。
④若是要破除這種口頭語的誤會,必須統一規範稱呼。但這一點在機械行業很難,如絲(0.01mm),縮水(實際上是收縮),絲印或網印(絲網印刷的簡稱),銅公(模具裏的電極)等,太常見了以致於成爲一種默認潛規則,甚至成了區分行內核行外的標準了ʅ( T﹏T )ʃ 。
最大的目的:設計目標的不一樣。
如今的不少設計手段都是爲了提升產品的質量而來的,但經常搞不清楚是哪一種質量的定義。
若是是爲了提升單個產品的可靠性,就須要提升產品的設計要求,這纔是最根本的作法;(就是拉高合格率的標準線)
而現有的一些設計手段,如DFSS(Design For Six Sigma),它提升的是產品的合格率,並不是是提升單個產品可靠性的目標。
因此,你不能期望華*北的手機實施了DFSS後,就變成了和諾*亞的手機同樣的可靠,不可能的。只能是華*北的手機其自己的量產線上的良品率變好而已,華*北的手機要想變得和諾*亞的手機同樣,只能用諾*亞的手機的設計要求來要求本身--固然,這只是開始。
//固然,提升了合格率必然提升總體產品的平均質量。因此會有用來DFSS的就提升單個產品可靠性的「錯覺」。就如同合格分數是60分,一個班50%合格的話,平均分只能在60分左右徘徊。而有95%合格的話,總體的分數就在70分甚至80分了。但很惋惜,衡量質量的分數是60分,即設計要求,即圖紙。
//因此,即便用了DFSS方法,你的樣品可能尚未未用這種方法的樣品可靠性高,性能好。
因此,若是你的真實目標只是一個樣品的話,那DFSS就不能起到做用,它對單個樣品做用是絕對不明顯的,能夠說沒有。只有在量產以後才能大放異彩。這是一個慢熱型的設計方法,這些都是量產的手段。
而現有的不少設計手段都是如此,如DFMA等,設計師必定要去區分他們。
//做者當初就搞混過,期望學了這些方法以後設計的樣品就能在別人眼中高人一等,壓倒別人,如今才知道這是不可能的。固然,若是是產品的嚴謹程度在專業人事眼中好一點點的話仍是作獲得的,畢竟塑膠、鈑金等都是量產的工藝,量產工藝配上量產手段會好一點。
不少的公司引進了一些先進的質量設計方法,不少的工程師也去學習他們。卻將評價的要求定在了單個樣品的好壞上,無疑是一件盲目的事情!