OpenGl學習筆記3——屏幕座標(2維)轉化爲世界座標(3維)

簡單環境下的實現代碼ios 1、設置環境函數 一、打開深度測試測試 二、設置爲透視投影spa       這點很重要,個人程序中由於交替使用了透視投影與正交投影,結果怎麼也得不到正確的3D座標,開始覺得是網上查到的代碼有問題,差點準備好好學下高等數學,本身寫一個轉換函數了。後來我想先在一個最簡單的環境中調試代碼,結果發現去掉正交投影的繪製代碼後,3D座標就馬上準確了。調試 因此在GetSelect
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