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Unity開發Android應用優化指南(下)
時間 2020-12-26
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Unity開發Android應用優化指南(下) http://forum.china.unity3d.com/thread-27044-1-1.html 在Unity開發Android應用優化指南(上)一文中,從遊戲性能,腳本等方面進行了分析和總結,今天這篇文章將由Niels Tiercelin繼續分享在光照,UI,着色器等方面優化的經驗。 光照 接下來討論渲染優化,首先要講的是光照。儘可能不要使
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