(轉載)Unity開發Android應用優化指南(下)

前言 這是一篇轉載的文章,原文地址爲:http://www.sohu.com/a/190108340_280780 我個人覺得非常有用,所以就轉載過來了。 原文內容 在一文中,從遊戲性能,腳本等方面進行了分析和總結,今天這篇文章將由Niels Tiercelin繼續爲大家分享在光照,UI,着色器等方面優化的經驗。 光照 接下來討論渲染優化,首先要講的是光照。儘可能不要使用動態光照,儘量使用不帶光照
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