虛幻UE4中PC端的水着色教程

內容:        *概述        *材料特性        *基本顏色        *不透明度        *法線的設置        *波浪高度和頻率        *折射        *常數        *材質實例   概述 本教程由52VR翻譯自unrealengine官方,本教程將教您如何創建半透明的水,舉例講解着色器的使用,並已更新爲能兼容4.13.1版本的引擎,在開始
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