Scratch——鏈表和冒泡排序算法

實現方式 冒泡排序製作思路: 1) 背景圖:既然是冒泡,那就加個海底的冒泡的背景圖。 2) 火龍角色:爲了增加趣味性加入了一個火龍角色,開始時清空數據,然後隨機填充15個數字,接着進行排序。火龍負責說話,提示當前系統在做什麼。 3) 數組(鏈表)變量一個:Data 4) 設置三個變量:循環次數,當前位置,臨時變量。 變量和鏈表。 5) 清空數據:程序開始時,清空鏈表中的數據。 a. 火龍提示「開始
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