Android下資源圖片的加密和解密

   轉載:http://blog.csdn.net/you_and_me12/article/details/7959349java

   apk文件使用解壓工具就能看到drawable等資源,可是有些遊戲中的圖片資源倒是沒法看到的。web

這個問題探索了許久……工具

【1】圖片資源不放置在drawable文件下,放在assets中(可是解壓apk,一樣能看到圖片資源),如下說說使用方法。加密

分析:Ⅰ)當圖片資源放在drawable中的時候,能有相應的Id去解析: BitmapFactory.decodeResource(res, id)spa

      若是放置在assets下,就須要根據文件的名字去解析(Android提供AssetManager)。.net

      Ⅱ)能夠本身創建多層目錄,方便管理。code

      Ⅲ)這樣的解析過程,耗費的時間要比根據Id解析要多(手機愈來愈智能,這點時間基本看不出來)。orm

代碼:blog

 /** 
     * 從Assets中讀取圖片 
     * @param fileName :assets根目錄下 "a.png",有子文件夾的 "abc/a.png" 
     * @return 
     */  
      public static Bitmap getImageFromAssets(Context context, String fileName)    
      {    
          Bitmap image = null;    
          AssetManager am = context.getResources().getAssets();    
          try    
          {    
              InputStream is = am.open(fileName);  
              image = BitmapFactory.decodeStream(is);  
              is.close();    
          }    
          catch (IOException e)    
          {    
              e.printStackTrace();    
          }    
          return image;    
      }

【2】圖片資源打包在jar下,而後導入工程可是解壓apk,一樣能看到圖片資源遊戲

分析:使用過一下第三方的jar包,在apk解壓後是看不到的,嘗試看看。最終發現jar包中的assets文件在apk中可見了。

Step1:打包jar

工程->右鍵->Export->Java/jar file->選擇須要打包的src 和 assets(以下圖)


Step2:解讀assets中的圖片,同【1】

Step3:打包apk,而後發現jar包中的assets和當前工程的assets合併了!


【3】圖片資源加密,而後在assets文件下讀取(能夠實現資源保護,可是貌似比較耗時

分析:經過某種方式對圖片預先加密,而後在Android程序中解密,在轉換成Bitmap。

      可能別的應用程序就是這樣作的吧,哪位大神有妙招,給介紹一下吧!(下面介紹一下簡單方法)

Step1:加密,採用文件流方式,讀取資源,而後修改,最後生成文件(隨便格式均可以,就不能知道是圖片了)

       Ⅰ)每隔多少個字節添加一個指定的字節

       Ⅱ)每隔多少個字節,交換字節(代碼示例)

 public class KMD1 {  
    public static void encrypt(String filePath){  
           byte[] tempbytes = new byte[5000];  
           try {  
            InputStream in = new FileInputStream(filePath);  
            OutputStream out = new FileOutputStream(filePath.subSequence(0, filePath.lastIndexOf("."))+"2.jpg")  
            while (in.read(tempbytes) != -1) {//簡單的交換  
                byte a = tempbytes[0];  
                tempbytes[0] = tempbytes[1];  
                tempbytes[1] = a;  
                out.write(tempbytes);//寫文件  
            }  
        } catch (IOException e) {  
            e.printStackTrace();  
        }  
    }  
    public static void main(String[] args){  
        KMD1.encrypt("D:/a.jpg");  
    }  
}
  1. Step2:解密,與加密過程反向便可。
       /** 
* 從Assets中讀取圖片 
* @param fileName 
* @return 
*/  
 public static Bitmap getImageFromAssets(Context context, String fileName)    
 {    
     Bitmap image = null;    
     AssetManager am = context.getResources().getAssets();    
     try    
     {    
         InputStream is = am.open(fileName);  
         byte[] buffer = new byte[1000000];//足夠大  
         is.read(buffer);  
         for(int i=0; i<buffer.length; i+= 5000){//與加密相同  
          byte temp = buffer[i];  
          buffer[i] = buffer[i+1];  
          buffer[i+1] = temp;  
         }  
         image = BitmapFactory.decodeByteArray(buffer, 0, buffer.length);  
         is.close();    
     }    
     catch (IOException e)    
     {    
         e.printStackTrace();    
     }    
     return image;    
 }

【3】使用setPixel()和getPixel()對每一個像素點進行加密,而後在使用的時候在還原

分析:經過Bitmap.getPixel(x, y)獲得color值,對color的rgb值加密操做,而後setPixel(x,y,color)

Step1:懶得寫了,直接貼代碼:

注意:bitmap必定要copy一份,而後第二個值爲true才能對其setPixel,否則會報錯的;代碼中的encrypt和decrypt就是你加密解密過程;

嚴重問題:對bitmap setPixel而後在getPixel,color值居然不是set的值,有誤差,不知道爲何。有能解決這個問題的,請留言一下。

 Bitmap temp_bitmap = image.copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, true);  
              
            int width = temp_bitmap.getWidth();  
            int height = temp_bitmap.getHeight();  
            int[] pixels = new int[width * height];    
            //temp_bitmap.getPixels(pixels, 0, width, 0, 0, width, height);  
              
            for(int i = 0; i < height; i++)  
            {  
                for(int j = 0; j < width; j++)  
                {  
                    int color = temp_bitmap.getPixel(i, j);  
                    int r = Color.red(color);  
                    int g = Color.green(color);  
                    int b = Color.blue(color);  
                    int alpha = Color.alpha(color);  
                    //if(alpha != 0)  
                    {  
                        r = encrptyRGB(r, 2*(i*j));  
                        g = encrptyRGB(g, 4*(i*j));  
                        b = encrptyRGB(b, 6*(i*j));  
                          
                        color = Color.argb(alpha, r, g, b);  
                        pixels[width * i + j] = color;  
                        //temp_bitmap.setPixel(i, j, color);  
                    }  
                      
                }  
            }  
            temp_bitmap.setPixels(pixels, 0, width, 0, 0, width, height);  
              
            for(int i = 0; i < height; i++)  
            {  
                for(int j = 0; j < width; j++)  
                {  
                    int color = temp_bitmap.getPixel(i, j);  
                    int r = Color.red(color);  
                    int g = Color.green(color);  
                    int b = Color.blue(color);  
                    int alpha = Color.alpha(color);  
                    //if(alpha != 0)  
                    {  
                        r = decryptRGB(r, 2*(i*j));  
                        g = decryptRGB(g, 4*(i*j));  
                        b = decryptRGB(b, 6*(i*j));  
                          
                        color = Color.argb(alpha, r, g, b);  
                        pixels[width * i + j] = color;  
                        //temp_bitmap.setPixel(i, j, color);  
                    }  
                      
                }  
            }  
            temp_bitmap.setPixels(pixels, 0, width, 0, 0, width, height);  
              
            return temp_bitmap;
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