008自瞄原理

1 人物的三維座標數據 先查找Z座標數據(在遊戲中一般X,Y,Z座標是挨着一起的+0,+4,+8的關係) 2 查找鼠標的準心座標數據 一般遊戲鼠標準心Y座標向上會減少,遊戲鼠標準心向下會增加,這樣就可以搜索到鼠標的準心Y座標, Y座標-4 = X座標。 3 俯仰角 擡頭或者低頭的時候角度變換,轉換到遊戲的準心數據就是準心Y,一般遊戲爲-90° — 90°的範圍 4 偏轉角 人物視角橫移轉動,比如打
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