張瀚榮:如何用UE4製做3D動做遊戲

GameLook報道/ 6月5日,2015年第三期GameLook開放日‧虛幻引擎專場活動在上海正式舉行,這次活動由Epic Games與GameLook聯合主辦。程序員 動做遊戲憑藉爽快的打擊感和強烈的操做感一直受到玩家的喜好,但一些高品質的3D動做遊戲設計其實很有難度,國內市場上常見的大可能是橫版2D遊戲。本次活動上,Megafun的創始人張瀚榮來分享了利用UE4引擎製做3D橫版動做遊戲的心得
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