Unity Animation初步學習

一.Animation–最原始的動畫系統 ①創建Animation–相當於磁帶 ②爲物體添加Animation組件 ③設置號組件Animation的屬性–加入磁帶 ④錄製Animation–錄製磁帶 單一動畫的時候,能比較省事,多動畫的播放設置和後期維護比較麻煩 二.Mecanim ①創建Animator ②爲物體創建Animator組件 ③創建相關Animation,並添加進Animator ④
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