Scratch案例——彈球遊戲

遊戲介紹: 一個小球在屏幕中移動,碰到邊緣反彈回來,下面有一塊板在左右移動,接到球之後就反彈,沒有接到球的話,則失敗。 角色準備 針對這樣的一個遊戲介紹,我們首先來確定遊戲角色:小球、彈板。 角色之彈板的編程 三個角色中,彈板是最簡單的,只需要左右移動就可以了,我們首先來針對彈板寫一段程序: 1、角色區選中Paddle: 2、腳本區控制彈板,讓彈板的X座標跟隨鼠標的X座標變換。(小貼士:積木塊的顏
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