opencv日記_圖像的通道、深度的解釋

關於通道的解釋:  編程

 一、比較通俗易懂的解釋是:灰度圖的通道數爲1,彩色圖的通道爲3。基本上,描述一個像素點,若是是灰度,那麼只須要一個數值來描述它,就是單通道。若是一個像素點,有RGB三種顏色來描述它,就是三通道。windows

  2、4通道一般爲RGBA,在某些處理中可能會用到。2通道圖像不常見,一般在程序處理中會用到,如傅里葉變換,可能會用到,一個通道爲實數,一個通道爲虛數,主要是編程方便。還有一種狀況就是16位圖像,原本是3通道,可是爲了減小數據量,壓縮爲16位,恰好兩個通道,常見格式有RGB555或RGB565,也就是說R佔5位,G佔5或6位,B佔5位,也有RGBA5551格式。古老的格式,不用也罷。spa

 三、主要是有些攝像頭常採用一些比較「古怪」的格式,沒辦法。補充一種狀況,目前常見的一些攝像頭喜歡採用YUV2等格式,格式以下YUYV,在處理的時候能夠用4通道或者2通道來處理。如原格式爲:Y1UY2V,插值成爲Y1UV,Y2UV 就成兩個彩色點了。YCrCb也有相似壓縮狀況。程序

 

   描述一個像素點,若是是灰度,那麼只須要一個數值來描述它,就是單通道。若是一個像素點,有RGB三種顏色來描述它,就是三通道
windows的bmp有時候是一個四通道圖像,R、G、B加上一個A通道,表示透明度數據

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