手寫鏈表之LinkedList源碼分析

這是我參與新手入門的第3篇文章java

寫在前面

在平常開發中,通常在對於List的場景,基本上都是經過ArrayList去封裝數據的,而對於鏈表LinkedList相對來講用的比較少。對我而言,好像ArrayList熟練度高一些,因此基本上也不多用LinkedList,也就是在面試的時候去背過八股文。node

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鏈表:數據分散的存儲在物理空間中,經過一根線保存着它們之間的邏輯關係,這種存儲結構稱爲鏈式存儲結構,簡稱鏈表。面試

鏈表的前驅和後繼

數據結構中,一組數據中的每一個個體被稱爲「數據元素」(簡稱「元素」)。 另外,對於具備「一對一」邏輯關係的數據,咱們一直在用「某一元素的左側(前邊)或右側(後邊)」這樣不專業的詞,其實線性表中有更準確的術語:數組

  • 某一元素的左側相鄰元素稱爲「直接前驅」,位於此元素左側的全部元素都統稱爲「前驅元素」;
  • 某一元素的右側相鄰元素稱爲「直接後繼」,位於此元素右側的全部元素都統稱爲「後繼元素」; image-20210619164743727

單鏈表

概念:單鏈表,用於存儲邏輯關係爲 "一對一" 的數據。與順序表不一樣,鏈表不限制數據的物理存儲狀態,換句話說,使用鏈表存儲的數據元素,其物理存儲位置是隨機的。HashMap在1.7就是經過單鏈表來解決hash衝突的。 image-20210619170137546markdown

節點

在上圖中沒法提現出元素之間的邏輯關係,對此,鏈表的解決方案是,每一個數據元素在存儲時都配備一個指針,用於指向本身的直接後繼元素。表示一個節點以下:數據結構

//節點信息
class Node {
    E data;
    Node next;

    public Node(E element, Node next) {
        this.data = element;
        this.next = next;
    }

    public Node(E data) {
        this.data = data;
    }
}
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image-20210619170152515 所以,在鏈表中,每一個數據的存儲有如下2部分組成app

  • 數據自己,其所在的區域叫作數據域ide

  • 指向後繼元素的指針,叫指針域 image-20210619170343850oop

上圖所示的結構在鏈表中稱爲節點。也就是說,鏈表實際存儲的是一個一個的節點,真正的數據元素包含在這些節點中 image-20210619170416466源碼分析

單鏈表---增

image-20210619170430403

/** * 頭部添加節點 * * @param e */
 public void add(E e) {
     //頭結點
     Node cur = new Node(e, list);
     list = cur;
     size++;
 }

 /** * 指定位置添加節點 * * @param index * @param e 0 1 2 3 4 */
 public void add(int index, E e) {
 	  //越界檢查
     checkElementIndex(index);
     Node preNode = list;
     for (int i = 0; i < index - 1; i++) {
         //找到插入位置的前一個節點
         preNode = preNode.next;
     }
     Node node = new Node(e);
     node.next = preNode.next;
     preNode.next = node;
     size++;
 }
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單鏈表---刪

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/** * 刪除頭部節點 */
public void remove() {
    if (list != null) {
        Node node = list;
        list = node.next;
        //GC
        node.next = null;
        size--;
    }
}

/** * 刪除指定位置節點 * 1 2 3 4 5 * 0 1 2 3 4 * * @param index */
public void remove(int index) {
    checkElementIndex(index);
    Node preNode = list;
    for (int i = 0; i < index - 1; i++) {
        //找到指定位置元素的前一個節點
        preNode = preNode.next;
    }
    //指定位置的節點
    Node next = preNode.next;
    preNode.next = next.next;
    //GC
    next = null;
    size--;
}

/** * 刪除最後一個節點 */
public void removeLast() {
    if (list != null) {
        //當前節點
        Node cur = list;
        //最後一個節點的前一個節點
        Node preNode = list;
        while (cur.next != null) {
            preNode = cur;
            cur = cur.next;
        }
        preNode = null;//此時cur已經爲null
        size--;
    }
}
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單鏈表---改

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/** * 修改指定索引的元素 * * @param index * @param e */
public void set(int index, E e) {
    checkElementIndex(index);
    Node cur = list;
    for (int i = 0; i < index; i++) {
        cur = cur.next;
    }
    cur.data = e;
}
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單鏈表---查

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/** * 獲取頭部節點 */
 public E get() {
     if (list != null) {
         return list.data;
     } else {
         return null;
     }
 }

  /** * 獲取指定位置的元素 * * @param index * @return */
  public E get(int index) {
      checkElementIndex(index);
      Node cur = list;
      for (int i = 0; i < index; i++) {
          cur = cur.next;
      }
      return cur.data;
  }
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完整代碼

/** * 單鏈表 * */
public class SingleLinkedList<E> {

    int size = 0;

    /** * 指向第一個節點的指針 */
    Node list;

    /** * 頭部添加節點 * * @param e */
    public void add(E e) {
        //頭結點
        Node cur = new Node(e, list);
        list = cur;
        size++;
    }

    /** * 指定位置添加節點 * * @param index * @param e 0 1 2 3 4 */
    public void add(int index, E e) {
        checkElementIndex(index);
        Node preNode = list;
        for (int i = 0; i < index - 1; i++) {
            //找到插入位置的前一個節點
            preNode = preNode.next;
        }
        Node node = new Node(e);
        node.next = preNode.next;
        preNode.next = node;
        size++;
    }


    /** * 刪除頭部節點 */
    public void remove() {
        if (list != null) {
            Node node = list;
            list = node.next;
            //GC
            node.next = null;
            size--;
        }
    }

    /** * 刪除指定位置節點 * 1 2 3 4 5 * 0 1 2 3 4 * * @param index */
    public void remove(int index) {
        checkElementIndex(index);
        Node preNode = list;
        for (int i = 0; i < index - 1; i++) {
            //找到指定位置元素的前一個節點
            preNode = preNode.next;
        }
        //指定位置的節點
        Node next = preNode.next;
        preNode.next = next.next;
        //GC
        next = null;
        size--;
    }

    /** * 刪除最後一個節點 */
    public void removeLast() {
        if (list != null) {
            //當前節點
            Node cur = list;
            //最後一個節點的前一個節點
            Node preNode = list;
            while (cur.next != null) {
                preNode = cur;
                cur = cur.next;
            }
            preNode = null;//此時cur已經爲null
            size--;
        }
    }

    /** * 修改指定索引的元素 * * @param index * @param e */
    public void set(int index, E e) {
        checkElementIndex(index);
        Node cur = list;
        for (int i = 0; i < index; i++) {
            cur = cur.next;
        }
        cur.data = e;
    }

    /** * 獲取頭部節點 */
    public E get() {
        if (list != null) {
            return list.data;
        } else {
            return null;
        }
    }

    /** * 獲取指定位置的元素 * * @param index * @return */
    public E get(int index) {
        checkElementIndex(index);
        Node cur = list;
        for (int i = 0; i < index; i++) {
            cur = cur.next;
        }
        return cur.data;
    }


    class Node {
        E data;
        Node next;

        public Node(E element, Node next) {
            this.data = element;
            this.next = next;
        }

        public Node(E data) {
            this.data = data;
        }

        public Node() {
        }

        @Override
        public String toString() {
            return "Node{" +
                    "data=" + data +
                    ", next=" + next +
                    '}';
        }
    }

    /** * 判斷參數是否爲現有元素的索引 即邊界 * * @param index */
    private void checkElementIndex(int index) {
        if (!(index >= 0 && index < size))
            throw new IndexOutOfBoundsException("Index: " + index + ", Size: " + size);
    }

    @Override
    public String toString() {
        Node node = list;
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            System.out.print(node.data + " ");
            node = node.next;
        }
        return super.toString();
    }

    public static void main(String[] args) {
        SingleLinkedList<Integer> list = new SingleLinkedList<>();
        list.add(5);
        list.add(4);
        list.add(3);
        list.add(2);
        list.add(1);
        list.toString();
        System.out.println();
        list.add(2, 5);
        list.toString();
        list.removeLast();
        System.out.println();
        list.toString();
        list.set(1, 1);
        System.out.println();
        list.toString();
        System.out.println();
        System.out.println(list.get());
    }
}

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雙鏈表LinkedList源碼分析

雙鏈表,指各節點之間的邏輯關係是雙向的。

image-20210619170519102

節點

image-20210619170528495 所以,在雙向鏈表中各節點包含如下 3 部分信息

  • 指針域:用於指向當前節點的直接前驅節點;
  • 數據域:用於存儲數據元素。
  • 指針域:用於指向當前節點的直接後繼節點;
private static class Node<E> {
    E item;
    Node<E> next;
    Node<E> prev;

    Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
    this.item = element;
    this.next = next;
    this.prev = prev;
    }
}
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若是理解了單鏈表,雙項鍊表其實也沒有太多的差異,主要在於限制條件。不只僅是雙向鏈表,還有不少分類,好比靜態鏈表,動態鏈表,循環鏈表等等。這裏能夠就增刪給出對應的過程,源碼能夠本身去研究研究。

類的繼承關係

image-20210701233946703

雙鏈表---增

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public void add(int index, E element) {
    checkPositionIndex(index);
	//若是索引和size相等直接尾部插入
    if (index == size)
    	linkLast(element);
    else
    	linkBefore(element, node(index));
}


/**
 * first 指向第一個節點的指針
 * @param e 要插入的元素
 * @param succ index位置的節點
 *  a1        a3
 * 在a3索引出插入新的元素  a2
 *  a1    a2    a3
 */
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
    // succ:原a3的前置節點a1
    final Node<E> pred = succ.prev;
    //pred(a1) e(a2) succ(a3)造成新的節點
    //即把e(a2)prev指向pred(a1)節點,把e(a2)next指向succ(a3)節點
    final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
    //把succ(a3)的prev指向新的節點newNode
    succ.prev = newNode;
    //pred爲空表明newNode爲首節點
    if (pred == null)
    	first = newNode;
    else
    	//a1的next節點由a3變爲a2
    	pred.next = newNode;
    size++;
    modCount++;
}
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雙鏈表---刪

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public E remove(int index) {
    checkElementIndex(index);
    return unlink(node(index));
    }

/**
 * Unlinks non-null node x.
 */
 E unlink(Node<E> x) {
     // assert x != null;
     //獲取該節點的值
     final E element = x.item;
     //獲取該節點的next節點
     final Node<E> next = x.next;
     //獲取該節點的prev節點
     final Node<E> prev = x.prev;
     //把該節點的前節點的next指向該節點的next節點,並清除該節點的prev指向
     if (prev == null) {
     	first = next;
     } else {
     	prev.next = next;
     	x.prev = null;
     }
     //把該節點的next節點的prev指向該節點的prev節點,並清除該節點的next指向
     if (next == null) {
     	last = prev;
     } else {
     	next.prev = prev;
     	x.next = null;
     }
     x.item = null;//gc清除
     size--;
     modCount++;
     return element;
 }
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總結

前面講過ArrayList源碼分析及擴容機制,若是你看了應該知道不論是用ArrayList仍是LinkedList主要是看場景,LinkedList增刪快,由於只用調整指向便可,對於ArrayList而言卻要移動整個數組,可是若是說是在尾部插入的話,使用二者均可以。而查找和修改卻要ArrayList只須要知道下標便可,而對於LinkedList卻要經過循環查找。

對於LinkendList,其中還有不少方法,例如addFirst,addLast,remove等,若是你學會了單鏈表,其實雙鏈表也是同樣的,主要在於思惟。

參考

拓展延伸

  • ArrayList和LinkedList有什麼區別?
  • 何時用ArrayList,何時用LinkedList?
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