Unity之在循環裏面給多個按鈕綁定點擊事件

這篇博文能夠總結爲一句話:經過循環給多個按鈕綁定點擊事件時,點擊事件內的代碼只要涉及到了循環變量,則須要在事件代碼外用額外變量先處理再到事件代碼內去作操做,且該額外變量只能聲明在循環內部(聲明在循環外部,則都會以最後一次的循環變量值去賦值)。 20190212修web 給按鈕綁定點擊事件很簡單: 1.拖拽public函數到Button組件的OnClick上; 2.代碼給Button綁定(butto
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