基於FPGA的混沌信號發生器設計與實現

提出基於FPGA設計混沌信號發生器的一種改進方法。首先,採用Euler算法,將連續混沌系統轉換爲離散混沌系統。其次,基於IEEE-754單精度浮點數標準和模塊化設計理念,利用Quartus II軟件,採用VHDL和原理圖相結合的方式設計混沌信號發生器。最後,在FPGA實驗系統上進行實驗,在示波器上顯示了混沌吸引子的相圖及時域混沌信號。由於採用了基於數據選擇器的面積優化方法,複用耗費邏輯資源較多的浮
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