JavaShuo
欄目
標籤
理解Zigbee 組、組表、場景
時間 2020-02-04
標籤
理解
zigbee
場景
简体版
原文
原文鏈接
組,組表與場景 group是將一些節點分到一個羣組中; 在節點分到一個羣組以後,就能夠在節點上創建scene;在創建scene的時候group ID是一個參數,因此必須先有group纔能有scene。 ZCL中,scene有add,recall,remove等管理函數,好比你給一個節點發送一個命令讓他add到一個scene中,你在scene的回調函數中就須要填一下存的是哪些個atrribute
>>阅读原文<<
相關文章
1.
ZigBee組網原理詳解
2.
zigbee組網
3.
ZigBee組網
4.
簡單的場景組織
5.
線程組複雜場景
6.
python_元組_應用場景
7.
哈希表,數組,鏈表應用場景分析
8.
Python 元組,元組的定義,元組與列表的轉換,元組的應用場景
9.
RabbitMQ核心組件及應用場景
10.
OSG學習:OSG組成(二)——場景樹
更多相關文章...
•
Rust 組織管理
-
RUST 教程
•
TiDB數據庫的應用場景
-
NoSQL教程
•
互聯網組織的未來:剖析GitHub員工的任性之源
•
Docker 清理命令
相關標籤/搜索
解組
zigbee
組成原理
場景
組裝
組織
組版
組團
四組
PHP 7 新特性
MySQL教程
NoSQL教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
ZigBee組網原理詳解
2.
zigbee組網
3.
ZigBee組網
4.
簡單的場景組織
5.
線程組複雜場景
6.
python_元組_應用場景
7.
哈希表,數組,鏈表應用場景分析
8.
Python 元組,元組的定義,元組與列表的轉換,元組的應用場景
9.
RabbitMQ核心組件及應用場景
10.
OSG學習:OSG組成(二)——場景樹
>>更多相關文章<<