OSG學習:OSG組成(二)——場景樹

如下內容來自: node 一、《OpenSceneGraph三維渲染引擎編程指南》肖鵬 劉更代 徐明亮 清華大學出版社; 編程 二、《OpenSceneGraph3.0三維視景仿真技術開發詳解》國防工業出版社數據結構 三、《OpenSceneGraph三維渲染引擎設計與實踐》王銳 錢學雷 清華大學出版社app 四、本身的總結,包括圖。函數 一 概述   OSG採用包圍體層次(Bounding Vo
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