簡單的場景組織

three.js官方例子裏有個看起來效果不錯,其實很是簡單的例子場景層次。 名字意思是場景層級,也就是場景結構。html 通常三維場景都是樹形結構組織起來的。 一個父節點能夠有多個子節點,這樣遞歸起來天然就有了一顆場景樹。git 官方的例子裏用隨機數在一個正方體空間裏生成了許多小正方體,它們有不一樣的位置和旋轉角,最後加上一個根據鼠標x,y位置改變相機參數的事件響應,就有了不錯的效果。github
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