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通俗易懂的設計模式
時間 2021-01-01
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<!-- TOC --> 通俗易懂的設計模式 零、使用 1、安裝 2、測試 一、什麼是設計模式 二、設計模式的類型 三、設計模式的六大原則 四、UML類圖 1、看懂UML類圖 2、解釋 五、資料 <!-- /TOC --> 前言:花了一些時間再次熟悉了一遍設計模式,主要是參考design-patterns-for-humans,也有了一些感悟,本人能力有限,如遇到什麼不對的地方還望指出修正,謝謝
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