JavaShuo
欄目
標籤
關於屏幕適配
時間 2020-12-20
原文
原文鏈接
目前主流設備的長寬比爲16比9,該比例的佔有率還在持續上升中。且在等寬情況下,該比例下的長爲最大,因此在設計時以16比9爲基礎,屏幕適配時只要對更矮的比例進行適配就可以了。 2014.3.29日 主流Android設備分辨率簡報 關於UI重疊與黑邊問題 考慮如下情況,屏幕四角採用相對佈局停靠有四個UI對象,有個跟當前屏幕一樣大的背景圖。此時各個對象間互不重疊。這時,如果屏幕的高度不變,長度做拉伸。
>>阅读原文<<
相關文章
1.
關於android屏幕適配
2.
關於Android屏幕適配
3.
android-屏幕適配-屏幕相關
4.
關於Android的多種屏幕適配
5.
Unity3D-關於項目的屏幕適配
6.
Unity3d 關於項目的屏幕適配
7.
關於屏幕適配的問題
8.
[cocos2d-x]關於屏幕適配
9.
Unity中關於IphoneX的屏幕適配
10.
屏幕適配
更多相關文章...
•
屏幕分辨率 統計
-
瀏覽器信息
•
高屏幕分辨率 統計
-
瀏覽器信息
•
適用於PHP初學者的學習線路和建議
•
NewSQL-TiDB相關
相關標籤/搜索
包含屏幕適配
屏幕
適配
適於
關於
大屏幕
全屏幕
觸摸屏幕
幕幕
NoSQL教程
MySQL教程
PHP教程
技術內幕
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
說說Python中的垃圾回收機制?
2.
螞蟻金服面試分享,阿里的offer真的不難,3位朋友全部offer
3.
Spring Boot (三十一)——自定義歡迎頁及favicon
4.
Spring Boot核心架構
5.
IDEA創建maven web工程
6.
在IDEA中利用maven創建java項目和web項目
7.
myeclipse新導入項目基本配置
8.
zkdash的安裝和配置
9.
什麼情況下會導致Python內存溢出?要如何處理?
10.
CentoOS7下vim輸入中文
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
關於android屏幕適配
2.
關於Android屏幕適配
3.
android-屏幕適配-屏幕相關
4.
關於Android的多種屏幕適配
5.
Unity3D-關於項目的屏幕適配
6.
Unity3d 關於項目的屏幕適配
7.
關於屏幕適配的問題
8.
[cocos2d-x]關於屏幕適配
9.
Unity中關於IphoneX的屏幕適配
10.
屏幕適配
>>更多相關文章<<